清风式增加攻速,日月无情直接往维尔诺红溪之木攻去,轻剑上下翻飞,普攻夹杂着技能不断。维尔诺红溪之木正合心意,不留技能直接爆发,枪枪凶狠。
轻剑与长枪在半空中接连交击着,日月无情越打越近,强行往维尔诺红溪之木身前逼近。一寸短,一寸险,长枪近打是一种很高深的技巧,维尔诺红溪之木压根掌握不来。可是想要退开,一时间又找不到合适的时机。
两人贴着交换了一波技能爆发,却都在半空中交击消卸了气力,实际的输出没能造成多少。维尔诺红溪之木终于找到了机会往后一跳,长枪向前一刺,日月无情不伺候了,神行百变战术冲锋,又往街尾跑去。
一番对攻下来,日月无情的生命值剩下28,维尔诺红溪之木的生命值还有87。张明的普攻偷点做得很到位,每一次技能对击的前后都会凭借攻速优势尽量偷出或刺或削的一剑。维尔诺红溪之木往日大开大合惯了,对于这种短近快的爆发对攻并不敏感。
日月无情到了街尾,与维尔诺红溪之木又来了一个来回。
日月无情18,维尔诺红溪之木715,生命对换的效率相差更多了。这一下,维尔诺红溪之木终于反应了过来。日月无情是刺客,往常对于这些短暂高频的爆发处理得娴熟多了。
不能这样换下去,不值当。这一次,维尔诺红溪之木直接开启了加速buff技能追向日月无情,哪怕亏上一两个技能,也要把日月无情留下,不能让他继续保持节奏。维尔诺红溪之木的移速上来了,却并没有成功留下日月无情。日月无情或左或右,或跳或滚,还有神行百变强行转折,维尔诺红溪之木是追上来了,却根本打不中。
又绕到了街头,日月无情的技能cd又转好了三个,转身和维尔诺红溪之木对拼了一小波,用8的生命值交换了对方的12。
这一下维尔诺红溪之木急了,追得更紧了。日月无情压根不理,你追你的,我跑我的,势要将cd流的猥琐发挥到底。又跑了一个来回,还是最后一波又到了街头,日月无情的真气值也快消耗殆尽。张明干脆全力爆发把所有真气值都打光了,相互平a,砍到了最后一刻。
维尔诺红溪之木胜了,却丝毫没有高兴的意思。
消耗太大了,对付一个37生命值的人,消耗了61的生命值,比第一把暗丶神锋有影的发挥还要差。或者说,日月无情的发挥比第一把的战斗发挥得更好了。
快乐舞王队的人员构成是四带二,四个高手添上两个凑数的。维尔诺红溪之木的角色属性最好,斜眼的滑鸡的操作技术最高,两人便是队伍里实力最强的。对于自己战队的认知,快乐舞王队的定位还是很准确的。在人员没有变动的情况下能撑进第五轮,在这五轮的赛程期间,如果能招揽到高手补充实力,甚至能再进一步。
可惜的是,运气不佳,第一场就撞上了天骄队。
“呼。”张明双手离开桌面,长舒了一口气“双双,加油,还有不到一个半人,把他们拿下了,让我哥当一回观众。”
白双双正酝酿着战斗的情绪,听到张明的话,眼神里突然闪起了精光,重重地点了一下头“嗯!”
张斌听到了,依然面无表情,他这才知道原来日月无情用这么猥琐的打法拖了这么久,居然是在打这个主意。原本他还以为张明是在拿对方当陪练来磨砺打法战术的,不过还行吧,想法是什么不是关键,最重要的是目的达到了。
对面的兵王长枪,这陪练当得很不错啊,日月无情的实力肉眼可见地提升了。
“快乐舞王队vs天骄队,车轮战,1:1,第三场。随机地图——武术道馆。”
快乐舞王队中锋维尔诺红溪之木,兵王长枪。
天骄队中锋彩凤双飞,飞羽琼华。
白双双的运气很好,彩凤双