增,再在张明完全没有浪费的连贯操作下,日月无情手中的轻剑像是没有停顿一般,一直在“偷干果的小毛贼”背后攻击。一连串不断的伤害数字从ss本应很厚的血条也开始流动,一直在减少。
强大的ds爆发很轻易地抢过了仇恨,“偷干果的小毛贼”想要回头攻击日月无情,只是站在最正面的少林可不是吃干饭的,一记附带眩晕效果的少林长拳直接打断了ss的意图。ss不依不饶仍然要回头,其中一个有学控制技能的纯阳武当,又是一招八卦掌打出,再次眩晕。连续的眩晕让少林可以贴脸,并且有足够的时间直接瞄准着同一处要害部位连续攻击。第二次眩晕结束后,少林又是一招带有禁锢效果的龙爪手,直接擒拿住了ss,然后贴着要害又是两下攻击。
少林一般用的都是力度判定仅次于长枪的大刀,更高级以后为了拉好仇恨,甚至有用上判定更强于长枪的例如锤子、禅杖等重型武器。《全球格斗》拉仇恨的方式,除了特殊的强制仇恨技能不算,拉仇恨效果最好的就是各种控制。
包括强判定武器连续攻击要害部位造成的僵直,也算是控制效果的一种,在拉仇恨的时候效果更佳。现在这支野队里的少林,很明显也是有一定游戏经验的游戏老鸟,懂得发挥自己团队坦克的作用,什么时候应该怎么样拉好仇恨。
一支随便组起来的野队,在这一刻,面对ss的时候,打出了非常高默契度的配合。除了大家都有最基本以上的技术素养,起着更关键作用的,还是张明一句化繁为简的指挥。一个最简单的站位与技能分配,可以直接无压力吃下这个原本很恶心的ss。
野队众人的确很有战斗意识和技术素养。第一套技能爆发完以后,并没有好一个就又放一个,而是注意留好可以起到关键作用的技能,以备不时之需。输出型的技能也是看准了,不会抢到仇恨才放心使用。ss被围攻得没有脾气,期间硬打出两次技能,一次被少林硬吃了,一次被另外一个真武武当一招四两拨千斤完美抵挡住了,完全掀不起浪花。
“偷干果的小毛贼”血线一直像没有拧紧的水龙头,马上就要掉到红血。一边不间断攻击,一边一直注意着周围环境的日月无情非常眼尖地看到ss正面对着的方向——也就是前排三人的背面——似乎有其它的玩家经过,注意到这边的动静,走了过来。
“有人来了。奶妈所有cd好了的状态技能都给我,我爆发先把这ss死了的时候马上和我先捡掉落。前排杀完以后马上转身防备来人。”张明再次发话指挥,站在侧位、辅助两边的毒宗药王转过视角。望见来人,赶紧将三个状态技能一股脑加到日月无情身上。同时走位贴近ss,第一时间捡掉落。
日月无情状态加上了以后,张明直接爆起手速。平砍之间的前摇连接在出手以后,马上用上技能强制覆盖。一套三个技能之间接六次平砍的爆发连招以最快的速度打了出来,连站在侧边看着的辅助都没有看清,残血的ss已经被爆发伤害带走了。日月无情眼疾手快,首先捡起了掉落,一旁的辅助这才反应过来,下意识地就帮起忙来。ss的三人,第一时间就回过身来,直面靠近过来的其它玩家。来人之中,稍微领先几步的看起来也是一个刺客,看到张明的小队如此默契,率先打了个哈哈道“哎呦,兄弟们都在呢啊。我们这纯粹刚好路过,有什么需要兄弟们帮忙的吗?”
“不用了。”日月无情已经和辅助将掉落捡完,走上来接过话,“遇到个小毛贼,算不上什么大麻烦。”一边说,一边做了个蹲下休息的动作,示意队友们脱战以后可以原地吃食物补状态。
那刺客看到讨不了什么便宜,便转头回到自己的队伍中,说了两句,一行人便往一个方向离开了。
原地休整的野队众人这才放下了心来。日月无情开始分配“掉落可以看附近的系统提示。我们