二零八章 推进(4 / 5)

功能,但刚刚补上,转眼又被扯出个大洞,此起彼伏,渐渐疲于应付,有崩溃之趋势。

与之相比,前锋和中军,就是另外一种情况了。

前锋也算是吸取了些教训,幽刑驾驭鬼神阵,开启了鬼神之力推进。这就属于典型的硬闯。

消耗不菲的同时,也会令前锋迅速的沦为疲军。

当然,作为开道者,卖力卖命,尽量让主力保持完整的战斗力,谁也不能说这种做法有错。

只能是说,不懂得用巧力,只会莽,这种先锋,也就真是只是个冲锋在前的先锋。

关键是中军明显掉链子了。

他们就像是旅游人士,在自家和风细雨的小天地,一边吃瓜看戏,一边时不时给前锋助威,给后队叫好。

代价就是,他们的消耗很大。迄今为止,没参与任何作战的他们,道兵法阵的整体能耗,已接近三分之一了。

当然,这也与一干修士配合欠妥,实力也高低落差较大等有着相当的关系。

但作为主阵者,江云鹤仍旧是要负主要责任。毕竟主阵者的基本职责,就是合理的使用众力。

像现在这种并未厮杀,耗损却如此大,真的是说不过去。外行主阵,也不过如此。

但江云鹤不说,旁人只能是估测个大概。

在接下来的多半炷香的时间里,战团推进还算顺利。

这令鬼神阵和道兵阵的修士们士气渐渐高涨。

士气高涨,也有幽刑和江云鹤的‘口嗨’功劳。

可惜然他们本人不觉得是在说大话,而认为这是一种鼓励,能让修士们士气高昂、斗志旺盛,这没毛病。

周行对此却是不敢苟同。

虽然他领兵打仗的经验真的不多,但他仍旧是觉得,提升士气的常规手段,很多时候就像是‘狼来了’。

说的次数越多,效果越差。所以才有‘一鼓作气,再而衰,三而竭’的说法。

因此,不宜轻用。

而且靠口嗨和忽悠获得的士气,浮于表面。

若是真能一路过关斩将,也就罢了。

一旦受阻,就很容易士气急跌。

甚至产生茫然、质疑等多种负面情绪。

因此,他跟阵中秘盟修士们的互动,却是提点分析为主,而不是畅想胜利。

事实上他觉得当前的情势是比较严峻的。

魔物一方有着大量的丑狗、龙蛆、喷射,却始终没见其登场。

魔物一方还有不少重火力,之前跟太虚战船对轰过,难道就不能平射对付战团?

魔物一方还有数量不明的魔修,始终深藏,不见露面。

又,之前那种亵渎感十足的人狗怪物,也不是什么善于之辈,至今保持着完整的战力。

这么多魔物,在暗中等待一个合适的时机。

修士们却瞎几把乐观,不合适吧?

秘盟修士顺着周行的思路一分析,大都觉得周行说的有道理。

即便有些不以为然的,起码也觉得周行提议的、多攒点额外力量没坏处。

谁还没个人前显圣,打造属于自己的高光时刻的心思?

就这样,三才阵在厚积,鬼神阵在卖力硬推,道兵阵则在可耻的浪费。

鬼神阵的鬼神之力倒也的确有可观之处,锁定了方向后,便像是破冰船一般,无视周遭景象,只管突进。

那些冲入他们阵中的,则很快都被绞杀殆尽。

终于,混沌魔域的效果展现在修士们面前。

昏天黑地,连重力这类基础法则都被扭曲,无地可借力,只能飞行。

上下左右也因此不再能分清,碎裂的城区,宛如一个个悬浮的空岛