百人团副本的第一次、第二次,都是用来试探性探索的,不要求一命通关,一命通关在这种类型的游戏中,属于异想天开的行为。 有时候,开一百场都不能保证能把这个百人团副本中每个细节都能完美掌控,这张地图的难点,不在于ss的设定上。 而在于玩家对角色的熟练度上。 临场操控神灵角色,看似是给玩家们极大的提升了,可是什么技能都不了解的情况下,白白给个神灵角色又有什么用呢? 马踏飞燕现在就挺尴尬的。 战神阿瑞斯的神裔后人,在ss,是各大公会逐鹿的对象,只要战神阿瑞斯的神裔族人出来,那都是争先恐后要追着杀的。 所以,马踏飞燕拿下战神阿瑞斯这个角色去作战,是可以理解的事情,因为他强!既然强,那么不选这种类型的角色不是傻瓜吗? 工作的事情,能说是分奴吗? 只是,马踏飞燕没有料到这战神阿瑞斯的技能那么难使,前面几个小技能效果根本看不懂是什么,就乱甩。 关键时刻点到大招。 前摇动作三、四秒钟。 这暮王冲过来,三头六臂,如此众多的镰刀直接就能把战神阿瑞斯做成生鱼刺身,不了解技能的情况下,马踏飞燕都不知道如何自救。 一般开启大招的状态下,遭遇特殊情况,是可以使用小技能打断自己的大招效果,脱离开大招的前摇状态。 现在? 技能一个一个抓着看技能效果,还要尽力去理解这些技能效果的内容,如此短的时间内,也就两三秒钟的时间给马踏飞燕去思考。 马踏飞燕想了想,不如放开键盘听天由命好一点。 “咯咯咯咯咯咯——” 一声低沉的冷笑,在战神阿瑞斯的脚底下亮起,还在大招前摇动作中,一点走位办法都没有的马踏飞燕惊奇地发现自己被沉默了。 这个沉默救大命了! 沉默技能算是比较稀有类型的技能了,之所以沉默稀有,就是因为沉默这个技能多数都是瞬发,而且可以立刻打断别人的大招效果。 要是在对方已经使出必杀一击的时候,冷不丁给他挂上一个沉默,让他没有办法把大招按照思维中的连招定式放出来,不仅可以保命,甚至还能反打。 而马踏飞燕这个被沉默了,从大招的卡手状态下周转出来了,反手他就是一个往后撤步的逃跑操作。 “不熟悉技能可以慢慢来,都是神灵角色的情况下,他光靠普攻还不一定能把你一轮打死。”江洵的声音传了过来。 马踏飞燕大概知道这个沉默技能是谁给他丢出来了。 不过,话又说回来了 为什么同样都是玩神灵角色,这寒梅砺剑咋就耍的那么6呢?就感觉在操控自己的角色一样如鱼得水,一点都没有被未知的技能影响到了自己的判断。 正面战场上。 玩家方还是有些溃败的,对方不是只有夜王和暮王这两个神灵,还有一些混沌派系的其他神灵,总合人数对比下来,双方的人数是相差不多的。 这有些溃败,还是有个遮羞布硬抬着的。 局部地方是全面溃败的,只是最前方的战场上,江洵和这些ss们的交手一点都不弱于下风,还隐隐占据上风。 也就是江洵这个占据优势的点,才能带着玩家方一点一点蚕食对方的人数。 “别紧张,慢慢熟悉技能,正面我扛着!”江洵指挥道,现在玩家劣势,都是劣势在不熟悉角色上,在不熟悉技能的情况下,很难打出技能上的配合。 导致战场上呈现着的都是比较独的情况。 只是江洵不急,玩家们最强的就是适应能力和理解能力,挨打打着打着就能慢慢做出反击,这是江洵多年网游得出来的经验。 马踏飞燕其实也想要指挥,想要稳定一下军心。 但能说的好像也不多因为他也不熟悉公会其他人的技能,这让他怎么去指挥?江洵这番话,是把马踏飞燕所有能说的都说完了。 想了想。 寒梅砺剑能指挥,那就不劳他操心了,既然没有指挥权了,就打好自己的马踏飞燕暗自给自己鼓励了一下。 指挥是件容易分心的事情,时刻都要注意队友的站位和他