这不,为了增加迷宫的刺激程度,不但隋宇将一层下二层以及二层下三层的下层口会利用之前无尽迷宫的原理随机在迷宫的某处开放,给辛辛苦苦发现下层口的冒险者以无限惊喜。
同时,在冒险者们进入下层后,下层口还会在冒险者打开某扇门后进行转移,从而给想要原路返回上层的冒险者们制造出不错的绝望。
尤其通过监控,看着那群被魔物追赶着想要返回上一层,却发现上层口不见了后,表情又迷茫变得绝望然后抓狂,真的特别好玩!
尤其看到经验值提升速度加快后,隋宇那就更加开心了!
完美!
就是当总距离达到一定程度后,迷宫之中就会自动生成回程法阵。
没办法关闭,最多只能消耗能量值在一定范围内进行转移。
而且这玩意儿还有着设定,必须要摆放在四通八达的位置,否则就会自动转移位置。
这点就很烦。
搞的隋宇想要隐藏都没办法。
否则的话,隋宇真想把这些冒险者们关在迷宫中,隔三差五用各种方法给他们带来希望以及绝望。
不过,现在也不错。
尤其随着地下城等级不断提升,各种各样的设施不断出现。
很快隋宇就在迷宫中建造了好几处商店,里面有附带不可伤害属性的nc向过往冒险者贩卖各种价格高昂的补给品。
尤其当隋宇非常恶意的在回程法阵周围布置了几个商店后,一些补给快要见底却找不到回程法阵的冒险者刚刚付出迷宫中爆出的魔核咬牙买下大量补给后紧跟着就发现回程法阵。
那一刻的经验值提升的速度简直不要太快!
尤其坐在水晶球前的隋宇看到那些冒险者脸上精彩表情以及捶胸顿足的动作时,真的差点笑岔了气!
当然,同样的套路玩多了,冒险者们也想到了应对的办法。
那就是在看到商店后向前走一段距离确认是否有回程法阵,有就直接回程,没有就返回购买补给。
于是隋宇的恶趣味也就到头了……才怪!
在发现冒险者变得谨慎之后,隋宇又在迷宫中安装了好几个可以左右移动的墙壁。
反正二层迷宫的总面积比一层要大,出口有好几个。
几条道路的变化根本无法触发回程法阵转移的设定。
这就导致隋宇可以布置几个拥有不可破坏属性的移动墙壁挡在路口的位置。
当冒险者通过并触发某个不起眼的机关后,墙壁就会移动,挡住冒险者走过的道路。
于是,当有些冒险者发现商店后没有购买补给而是继续前进寻找回程法阵的时候,然后在确定前方没有回程法阵想要折回来购买补给时却发现道路变没了。
那个绝望能量,简直不要太丰厚!
惊不惊喜,意不意外?!
哈哈哈哈哈!
不得不承认,隋宇以魔王为视角跟冒险者们在迷宫里斗智斗勇,玩的真是不亦乐乎。
而就在隋宇不断变着法的坑害冒险者,在取乐的同时不但将冒险者们玩弄在鼓掌之间,同时,地下城等级也在快速增长!
50级,60级,70级……100级,两百级!
n了!
尤其随着等级提升额外能量值转换经验值的比率也在不断上升。
再加上帝国那边的冒险者们虽然大部分都在隋宇的地下城中糟了不少罪。
但是,随着隋宇等级提升,阶层数不断增加,从而导致对这帮冒险者开放的阶层数也在不断增加,同时迷宫中各种可以建造的设施也在不断增加。
于是,伴随着新的阶层不但开放,只能够布置在新阶层里面的