。当他第四次续上天眼时,心中基本有了决断。
与此同时,那个死士头目也在不懈努力了将近一刻钟后,终于能勉强控制实物了。
好样的,他捡起了一把弯刀。虽然握得还不太稳,但好歹捡起来了。
“好了,时间紧迫,一起上路吧。”
说着,夜明手上亮出那根可疑的撬棍。
“胖子,随便找块大点的石块过来。”
黄一峰应了声,将手电扔给沈沉影,跑到塌了大半的房屋旁,翻了块残墙片抱过来。
夜明挨个将九名死士的名字,一一写在墙片上。
撬棍被蚀掉头的那端,较之前锋利不少,再加上墙片主要材料是黄泥巴,松快的很,在上头写字毫不费力。
每写下一个名字,便有一个死士亡魂化为灰飞。
一个个活着的时候没什么盼头,死了反倒是解脱,这恐怕也是他们不想多挣扎的缘故吧。
眼见着另九个亡魂,挨个消失不见,博格达睁着双空洞鬼眼,望着夜明。
思忖两秒,夜明问道:“你被逼无奈是事实,不过,在点燃迷烟之前,你可曾想过暗中支走阿尔济和另四名侍卫同伴?”
今晚之事,抛开巨蛇不说,十名死士刺杀小世子是势在必行的。
单论因果,今晚所有冤死之人,小世子与指使者,将来入了地府都会被清算。
若这世间真有地狱轮回、阎王判官,必会判前者承担牵连之罪,定后者受杀人之罚。
但是!
在夜明看来,任何一件事,都不能单以起因、结果这两点下判断。
博格达被卷入其中,实属无辜是真,但此人心中毫无同伴之谊,也作不得假。
他们这些侍卫平时吃住都在一块,只有假期才会回家,彼此间相处得很不错。阿尔济身为侍卫长,对待下属那是相当好。
这一点,通过几个侍卫称阿尔济为大哥,就能看得出来。
自己倒霉被指使者相中,全家被绑无奈入瓮,但博格达并不是没有机会救这些同伴。
当然,他要是有这种智慧,不难想到早在家人被绑那一刻起,他全家就已经没救了。
所以,蠢是原罪这四个字,在他这儿体现得淋漓尽致。
不过,仅仅只是蠢的话,夜明并不会就此决定粉碎博格达的亡魂。
原因就出在于念头。
博格达愣怔了一下,不明所以地仰头望向夜明,面部表情仿佛写着‘那跟我有什么关系’。
“行吧。”夜明点了下头,冲一旁的阿尔济说了句:“当心,背后。”
阿尔济只觉身后一股阴风袭来,扭身挥起马刀,‘锵’一声,正好与一柄悬浮于半空中的弯刀击了个正着。
沈沉影当即装备上镰刃,两步跨到夜明和黄一峰身前;黄一峰则是很负责地继续履行打光师的工作,举着多功能手电照向阿尔济那边。
夜明抬起右掌,亮出血煞珠。
这件饰品的主动特效2,需耗费总精神值15,还得献祭一样随机物品,才能进行召唤。所以,夜明并不是要召唤什么妖魔鬼怪,来对付死士头目的亡魂。
犯不着。要收伏区区一只刚凝成形的怨鬼,放秋大小姐就能搞定。
虽说这家伙的怨力、执念确实挺强,能在短短一刻钟内达到操控实物的地步,假以时日多吞噬些孤魂野鬼,定能修炼成称霸一方的强大怨鬼。
可惜,底子再好也没用,谁让他在还没来得及发育成大BOSS的时候,就遇上了天煞克星呢。
物品:血煞珠
被动特效1:耗费总直感值5,吸收直径一百米内亡魂的怨力、执念等;
纯从字面意思理解,