在把灵活属性提升到80,近距离投篮和对抗技巧提升到90之后,陈潇身上所有的潜力卡除了那张A级,已经全部用完。
40点的职业技能点数也只剩下了15点。
看起来不少的职业技能点和潜力卡,似乎也没有陈潇想象中的禁得起用。
A级潜力卡陈潇在心里已经有想要用的属性。
关键是这15点的职业技能点怎么用。
这15点属性中的5点要加到爆发上没有问题。
这能增加陈潇无球跑位的能力。
90的爆发配上80的进攻跑位,陈潇的无球能力可以更加的可观。
所以,在陈潇五点职业技能点的硬砸下,陈潇的爆发力属性提升到了90。
爆发力属性是第一选择,不止是有用,而且这个属性之前也已经85了,用职业技能点加点也不亏。
实际上,之前用职业技能点加近投和对抗,是亏的。
只是这两个属性对陈潇来说太重要了。
所以,就直接加了。
毕竟,马上就能学乔丹那个后仰的动作了。
现在,剩下的这10点加哪里?
弹跳还是速度?
陈潇在稍微想了一下之后,还是选择了弹跳。
虽然乔丹那个动作的最低要求是80的弹跳,但是,以陈潇对后仰投篮的了解,弹跳越强,平衡越强越好。
因为弹跳加平衡,意味着滞空感!
虽然人类在空中停留的时间都不会长,但是一个人在空中可以闪转腾挪可以给人营造一种他可以长时间留在空中的错觉。
这种错觉的关键就是平衡和弹跳属性。
至于速度……
速度也很重要,但是,陈潇现在还没有持球下快攻的能力,速度对他来说,实际上是没有那么有用的。
在陈潇10点职业技能点的帮助下,陈潇本来80的弹跳也变成了90。
所有的技能点已经被陈潇用完了!
40点,攒了两年的职业技能点,就这样的被陈潇用完了。
很满足,也有点空虚。
不过,现在,还有最重要的一张A级潜力卡。
陈潇微微一笑,没有任何的抉择,就把这张A级潜力卡直接砸到了耐力属性上,果然,耐力属性后面出现了潜力值,95!
陈潇用篮球经验把耐力属性的潜力加满之后,后面的潜力框框又消失了。
个人属性
速度:)
爆发力:90
弹跳:90
灵活:)
平衡:90
耐力:95
力量:)
横移:)
罚球:)
上篮:)
近投:90
中投:90
远距离两分:)
三分:90
抢断:)
盖帽:)
盯人:)
防守篮板:)
进攻跑位:80
防守跑位:)
对抗技巧:90
评价:A(技术粗糙,有合格单防能力,拥有出类拔萃投篮能力和身体素质的耐力型球员。)
很爽!
看着这一堆金光闪闪的属性,陈潇真的有一种非常满足的感觉。
曾几何时,他的这些属性大部分都是,可是现在,两年过去了,他的那些的属性,已经开始蜕变,一个个的不断的被他加点到金色。
而且,不止是属性大部分的变成了金光闪闪的颜色。
同时,陈潇的系统评价也发生了