了,虽然无法彻底改变,但他们这类玩家的生存环境会有所改变吧。”
程真又生出了要专门建立一张战斗地图的想法,那样不仅提升了战斗模式的多样性,对趣味性也有很大的提升。
程真想把战斗地图弄得花里胡哨一点,通俗一点的说法,就是功力虽然占大多数的关键因素,可是在里面添加其他的道具会让整场战斗变得更欢乐一点。
如何添加,添加什么,还有机制是什么程真都没有想好,但他还是记了下来,留作以后的讨论。
但是名字他已经想好,大体的思路也已经有了。地图既然是为了战斗而生,那里面就没有对错了。那张地图除了战斗跟奖励之外,其他的玩家都没有有关那个地图的所有任务与需求。
程真把他命名为恶人谷,毕竟喜欢亡命江湖与刀头舔血的江湖侠客们来说,只要是杀戮,就会产生罪孽,无论对错……
奖励嘛程真倒有一个想法,那就是给在里面的玩家一种特殊的物品,不是击杀玩家多少来结算的奖励,而是获取某种物品的多少来计算。
物品可以用来做什么?程真已经想好了,都羡慕技能特效的形势,厌倦了普普通通的表现形式,那么……这件奖励虽然说不上是特效,但是改变技能的表现形式是铁板钉钉了。
程真不由自得,即享受了战斗的乐趣,又能获得奖励,还对于普通的休闲玩家进行了保护,他不得不佩服起自己来……