气斩击,这样即使有任何问题都会不被反噬。
并且这面对这种非锁定性直线攻击时,塔其米改变位置躲开了攻击。
“轰”
这并不是两边攻击对撞的声音,而是塔其米斩击打在比赛场上的声音。
而萧火火的三道攻击直接吞噬了两者攻击的接触部分,又划过了塔其米身边,最后毫无生意的穿过了魂力屏障,消失在天际。
这时塔其米明白了刚才的攻击这啥有了熟悉的感觉,应该因果法则的低配版,也拥有消除攻击目标的能力。
既然知道对方的能力了,塔其米也就不再多躲避,开始准备淘汰对方。
恰巧萧火火系统也准备完成了,正式发起了攻势。
系统直接修改了麒麟武魂真身的表现形式,模仿塔其米铠甲的形式,变成了麒麟铠甲形态。
保持人形的武魂真身从本质上就比兽形态武魂真身灵活,毕竟大量战术动作兽形态无法完成,人形态却可以。
再加上人形态的武魂真身比兽形态的武魂真身小,所以魂力更加凝实,在同等情况下,防御力也提升不少。
系统的这一操作还解决了一个困扰魂师依旧的问题,武魂真声状态下之前修炼的攻击手段都不能使用,部分兽武魂魂师在使用武魂真身后反而会出现战斗力下降的问题。
这也是为什么器武魂能够在魂圣阶段后战斗力反超的原因之一。
各个组织的观赛成员看到萧火火以这种形态出击,更加坐不住了,加快了前往史莱克学院位置的速度。
甚至一部分观众直接选择了退场,直奔天斗城史莱克学院。
萧火火系统都没有想到,自己为了赢下比赛无意中开发的一种形态为史莱克学院带去了大量的生源和危机。
萧火火系统也明白塔其米不会来到地面和自己决斗,只会悬停在空中等待自己体验卡到时间,想要赢只能上去决战。
随着萧火火系统意念牵引,原本笼罩比赛场地的黄色雾霾开始向萧火火凝聚,土元素集中再压缩,很快排场上就没有了一丝一毫的雾霾。
伴随着雾霾的消失,萧火火身后出现了一对黄色的恶魔翅膀。