第552章 亮相(1 / 2)

a组里因为lt战队的爆冷,出线形势开始变得扑朔迷离;

不过在同一天里进行比赛的b组就稳定多了。

sg俱乐部的s10世界赛首秀,对手是同组的外卡战队。

比赛总共用了27分钟时间。

过程毫无悬念可言。

因为sg战队打得实在太稳了。

他们确实展现出了属于去年世界赛冠军战队的实力。

三路压制,打野入侵更是肆无忌惮,把外卡战队的野区给反了个稀碎。

外卡战队压根就找不到反击的空间。

更重要的是,sg战队无论阵容还是打法都没有暴露任何东西。

bp阶段压根没有去针对对手,只是很单纯地选走了他们想要拿到的阵容。

上单狗熊,打野莉莉娅,中单塞拉斯,还有下路的卡莎和女坦。

这些英雄互相之间不存在多少配合可言,单纯只是目前版本比较强势;

打赢外卡,靠的是选手实力领先,每个位置都能轻松压制,甚至打出单杀。

不像tel战队打at战队那场比赛,前中期还需要靠着一些小套路做资源交换。

sg战队根本就没在乎所谓“资源交换”这一说。

他们想要的资源就会组织人手去拿;

如果外卡战队想抢?

那就先把阻拦他们的人打死,然后再拿资源完事。

比如17分钟多的第二条峡谷先锋,莉莉娅想过去收掉,外卡战队这边,好不容易集合了上中野3人之力试图拼一波。

结果ffee的塞拉斯卡了个他们视野盲区的草丛,找准时机突然现身,偷取外卡战队打野酒桶的r技能,然后一套连招瞬间灌到了酒桶身上。

虽然没能到瞬秒那么夸张,但也将对方的血量压低到失去战斗能力的程度。

紧接着,ffee硬顶着外卡战队上单和中单英雄的伤害,最后以一个技能单杀掉了酒桶。

利用弑君突刺在残血效果下的额外治疗加成,塞拉斯猛地回了一大口血,使得他拥有更多跟另外两人的周旋空间。

接下来的几秒时间里,塞拉斯的走位如同凌波微步,规避掉了外卡战队上单和中单两人的1万个技能。

拖了数秒时间转好第二套爆发后,ffee又往外卡战队的中单身上倾泻了一轮爆发。

配合着赶到战场的莉莉娅,塞拉斯再斩一人。

直到这时候他这才交出秒表,规避伤害。

等到塞拉斯从25秒的凝滞状态中脱离后,他的弑君突刺再度冷却完成,又趁机猛回了一截血量,并以100血的生命值优势,带走了外卡战队上单。

除掉莉莉娅帮忙的一点大招困倦伤害加成,其他所有输出几乎全部由ffee单人完成。

这波战斗几乎相当于是以1敌3,潇洒地斩杀掉三人不说,最后塞拉斯硬是靠着弑君突刺的回血效果,把自己的状态拉回了安全血线!

实力差距大到能被ffee一打三,比赛结果自然不会有任何悬念可言。

整场比赛看下来,王子修莫名地有了种即视感。

这比赛就宛如游戏里的“人机对战”模式。

他记得自己以前打人机模式刷首胜或是经验的时候,体验就是这样的。

阵容随便选,5个adc,5个法师,甚至5个辅助都行。

想对线的话可以去跟电脑操作的笨比英雄对线;

想练刷野节奏什么的,也能随时去野区打野;

想打先锋、小龙、大龙就能打,不想打的话也可以就在线上一路推塔。

反正人机模式最后一定能赢,过程什么的,怎么打都行。

sg战队的比赛就给了王子修这种感觉。

打外卡战队对