个炮台型射手进行团战输出。”
“如果没有蛇女威胁厄斐琉斯,单纯一个ez根本给不了压力,让厄斐琉斯输出3秒钟,at战队的阵型必乱。”
房间里同样正在看比赛的直播黄麟听王子修提起厄斐琉斯,顿时深有同感,重重点头
“教练说的没错。”
“ez别说给压力了,要是厄斐琉斯团战控武器做得好,刚好能拿出红白刀的话,估计随便甩个大招刷出飞轮海,贴到ez脸上,1秒钟多点就能把他给宰了。”
“这版本厄斐琉斯做暴击流的伤害还是很离谱,就是成型的有点慢而已。”
他打的就是ad位置,十分清楚那种装备成型后的月男拥有多么恐怖的伤害制造能力。
“要是25分钟就前让tel的厄斐琉斯彻底成型的话,那at战队基本走远。”
王子修提前下了判断。
……
40分钟后。
比赛的结果并没有出乎王子修的意料。
尽管at战队在游戏后期进行了顽强的抵抗,哪怕两路高地全掉,甚至被摧毁了一座门牙塔,队员们依然没有放弃,借着高地的地形优势打退了数波tel战队组织的进攻,可惜还是没能改变比赛的结局。
fei惩戒抢龙失败率先阵亡,随后at战队剩余存活的4人也无奈被装备完美成型,6件套在身,有水银有复活甲的月男依次带走。
水晶枢纽爆炸,游戏画面定格。
tel战队拿到1个胜场,领跑a组;
整场比赛下来,at战队并没有什么堪称战犯或者下饭的操作,最后憾负给对手,只能说是在细节上处理得不够完美。
比如前期关于野区资源的控制,xiaofei尝试组织一次对上路的gank时,哪怕没有视野依然被tel战队的打野敏感地察觉到,导致xiaofei因此被反掉了一组石甲虫。
这组石甲虫野怪的经验令两队打野升到6级的时间节点出现了20秒的间隔。
这不到20秒的时间,又让tel战队抓住机会,gank中路打出了vic的闪现。
后续围绕下路展开的团战中,厄斐琉斯强杀璐璐,残血交闪撤离,因为蛇女的闪现在转cd,导致他没能收掉月男的人头,于是双方发育节奏开始出现差距。
整场比赛下来,tel战队展现的又是他们最擅长的那套滴水不漏的运营式战术。
前20分钟看起来没有取得大规模的优势,但这边占点便宜,那边压点补刀,等级和经济差距便无可避免地被慢慢拉开距离。
tel的s10比赛首秀,跟s9世界赛时候的韩国战队相比,无论战术布置还是队员布置都显得更加成熟。
从比赛结果来看,他们的体系无疑依然拥有着战斗力,而且还在不断更新迭代。
……