胡奇彬的卡牌几乎满血满蓝;t的瑟提,血量大概只有三分之二的样子——而且,yan顺手按了下tab计分板,注意到瑟提身上的血瓶已经消失。
明显靠着血瓶补给才堪堪把血线拉回。
yan顿时轻咦了一声“什么情况?”
这场面……有点超纲!
他在上路使用上单瑟提的次数也不算少,对这名“拳皇”英雄还算有所理解。
瑟提的特性很鲜明
输出简单粗暴,自带强控,被动的额外生命回复,以及技能豪意值的护盾都让他的续航相当变态。
尤其作为一名无蓝条英雄,半肉、甚至纯肉瑟提,其实能在中路克制不少法师英雄。
道理说白了一字之浅。
法师的伤害是有极限的,蓝条的存在,本身就代表了技能的输出上限。
法力值打空后,传统法师的伤害也就相当于个大号远程兵;
瑟提完全可以靠自身坦度和恢复能力硬吃伤害;
只要不被打死,瑟提过不了多久就能恢复上来,然后继续消耗法师的蓝量,直到对方把蓝条打空,彻底失去输出能力。
结果偏偏这场比赛里,yan亲眼目睹了t的中单瑟提被卡牌大师追着打的画面。
“回头反打啊?卡牌前期不可能打得动瑟提的。”yan不解,忍不住开口询问t。
卡牌的输出属于经典三板斧类型。
黄牌或者红牌配合卡牌骗术,打伤害的同时定位对手,然后万能牌补输出。
顶多再加上个符文电刑。
这套技能哪怕打满,也就是不到400点伤害,皮糙肉厚的瑟提很容易就能恢复上来。
高频率使用万能牌的a崔斯特,光靠蓝牌续航的话,不可能支撑他这样的消耗,根本不存在压制瑟提的可能。t闻言脸色一黑,用他那带着些许新疆风味的中文吐槽道
“我也想硬吃反打,但他是ad卡牌!!”
“啥玩意?!”yan惊了“他要走ad流?”t大诉苦水“对,带的强攻,多兰剑,还应该是主e加点的那种,打不过。”
他的瑟提磕掉血瓶后,直到现在血量都不太健康,就是因为被胡奇彬的ad卡牌给坑了一波。
两人升到3级的时候,胡奇彬攒了个2级e技能的“卡牌骗术”被动,靠着一套行云流水的走a拉扯放风筝,以及黄牌定位,连续a出两下e技能被动,硬生生把瑟提给打到血量大残,差点逼闪!
……