,诺手打青钢影,其实会有一定的压制效果。
金鑫的想法也是打算尝试线上打优势,顺便试试看能否操作一下,于是撇了撇嘴反驳道“神特么喂饭,说了今晚要上分,你就老老实实躺好等我带你飞就完事!”
……
要说高分段前几分钟的对线,上路兵线的诺手和青钢影两人,拉扯上几个来回后,心中都对对手的实力有了个差不多的了解。
前几波兵线相安无事,或者说是青钢影有意放弃线权,这个分数的玩家都清楚,等级低技能不全的时候,头铁跑去跟诺手死磕,被疾跑走砍出血怒,几乎等于送头。
俩人各自保持着安全距离,自然不会有什么打起来的机会。
直至双方都发育到3级,眼瞅着第3波兵线的近战兵被依次清理掉,打量着正在互相发射炮弹的残血炮车兵,青钢影还是忍不住“法拉利”的诱惑。
诺手打青钢影,后者在前期放弃线权很正常,毕竟1级2级清线效率不在一条水平线上,但要是为了保存血量连炮车兵都不吃,那铁定不能接受!
说来如此,青钢影的操作也十分细节,趁着金鑫的诺手走位上前补炮车的功夫,卡在一个比较极限的距离甩出技能战术横扫。
他的想法很简单,诺手同样不可能放弃炮车的经济,所以利用技能的外圈效果,他既能补到炮车兵,又能依靠减速效果保证两人距离,还可以顺便消耗一下诺手的血量。
虽然青钢影的思路很明确,但以金鑫这头的视角,却敏感地意识到对方的一个破绽
“他的技能现在用掉了,q技能几秒钟前用来补近战兵升3级,所以实际上在接下来的3秒钟里,青钢影是技能空窗期。”
金鑫本来就是擅长操作型英雄的选手,能单杀一定不跟你安稳发育,因此一个流畅的计划瞬间成型
轻敲键盘按下q技能大杀四方,诺手身边出现技能蓄力的指示范围!
集中精神注视着青钢影的技能动画效果,在横扫的aoe效果出现前的最后零点几秒,金鑫毫不犹豫地重重按下闪现!
朝青钢影的侧面闪现,令得两人间的距离刚好卡在外圈q的最内侧,极限接近175码的位置!
“唰!”
血怒效果累计1层,金鑫在下一刻手速爆发,快速操作起来!
……