叶明思考了一下兑换人口和城池的利弊,深思熟虑之后还是选择利用段位点数兑换人口。
对于一个领地的发展而言,最重要的资源必定是人口,物资、科技、文化等全都是建立在充足的人口上面。
九年义务教育教过我们经济基础决定上层建筑。
如果没有大量人口,在这蛮荒世界中活下去都是一个大问题,更别提开展科技、医疗体系、军事科研等领域的工作。
因此只要领地中有充足大量的人口,那剩下的工作就是时间问题和人口的转化问题。
而叶明拥有时间流速技能,比其他同时期的领主玩家发展至少快了十倍,所以他不必担心因为时间太短,人口无法转化的问题。
兑换城池则不同。
兑换城池虽然可以节省大量修建城池的时间,可以让领地中的居民和军队直接入住,但也存在着一个巨大的缺点。
那就是由于城池过多导致的安全问题。
叶明现在领地中四座城池包括骑兵和黄盖的一千名水军在内共两万二千驻军,平均每座城池中五千多名藤甲战士。
这些防守力量在入侵战争发生之时勉强可以凭借城墙上的大型器械抵挡一阵子,为叶明调动军队支援争取一些时间。
如果叶明选择了兑换城池。
一方面新加入的城池必定会再次拉低平均防守能力,可能一个城池之中只有三千多名驻军,甚至更少。
敌人调动入侵大军围城,恐怕用不了一天时间就能攻下城池,叶明根本来不及调动支援部队。
另一方面则是为支援增加了极大的难度。
毕竟现在还没有电报、手机之类的现代通讯技术,一但发生战争只能通过马匹、信鸽传递信息。
新城池的加入定然会让叶明的支援距离变得更长,在传递战时信息和调派部队上浪费更多时间。
兑换城池还需要慎重考虑。
所以相比较于兑换城池而言,叶明更加偏向于兑换人口。
“玩家叶明是否使用二十四点段位点数兑换玩家血影领地内人口两万四千名?”
“是!”
叶明听到确认信息之后简单的算了一下其中的比例,随后果断的选择了是。
“玩家叶明兑换人口两万四千名,共花费段位点数二十四点。”
随着脑海中系统声音响起,叶明的段位点数清空,重新变成了零蛋。
与此同时。
神临城的中心广场上突然出现一道金色的光华。
巡逻的战士下意思的闭上了自己的眼睛,等他再次睁开的时候发现自己身前广场上站满了各式各样的人。
“快去禀告大祭司!”
好在他们这些常年在广场上巡逻的战士们已经经历过好几次这样的事情,对于这种突然出现的情况都已经习以为常。
战士们很快就维持住了中心广场上的秩序,坐在办公室中的叶明也知晓了广场上发生的情况。
于是他不得不派人把休息中的商鞅和刘仁几人叫回来,要不然凭借他自己的力量,短时间内还真的处理不了突然出现的这么多人口。
半个小时后。
商鞅顶着一个鸡窝头走进了办公室,一脸幽怨的看着椅子上的叶明,旁边的刘仁三人更是连连打着哈欠。
“处理完这些公务,给你们放三天假!”
叶明看见自己身前这四人的状态只好拿出杀手锏,用放假刺激刺激他们。
“保证完成任务!”
商鞅揉了揉自己的眼睛之后立刻投入到了工作之中,刘仁三人更是拍了拍自己的脸保持清醒,他们四个为了放假还真不是一般的拼。
办公室之中再次陷入忙碌。
一星期后。
叶明独自坐在办公室的椅