在《大武仙》设定中,攻击被强行打断,被打断攻击的玩家会受到内力的反噬。
所使用内力越多,受到的反噬也就越重。
武当派的功法都是以内攻击主城,湖光山色这一掌内力自是极其不俗。
见宋杨一指截脉,将湖光山色的掌力强行封住,观众俱是一愣。
大家早就知道乌合之众这姑娘身手不俗,但没想到宋杨竟然强到这种地步,只一个照面,就让湖光山色这种大高手吃了暗亏。
一招打断湖光山色的攻击,宋杨没有丝毫停顿,右脚往前一踏,整个人前进半步,左手运起掌力,一招万川归海对着湖光山色的胸口便拍了过去。
“好凌厉的攻击!”
百战无敌眼光甚是毒辣,当即解说道“截脉打断攻击,会造成目标内力反噬,从而出现短暂的僵直,这段时间内,湖光山色是没法运起内力抵抗的!”
武侠游戏和西幻游戏不同。
西幻游戏的防御只要强堆属性即可,即便是技能也是上buff堆属性。
武侠游戏中,玩家防御力除了本身的根骨防御属性以外,绝大部分来源自护体内力以及格挡招式对攻击的抵消,玩家一旦被打出僵直或者眩晕等状态,便会进入无抵抗状态。
无力抵抗的意思是就是以血肉之躯硬抗对方攻击。
也就是说在目标无抵抗状态下,玩家可以对目标造成招式的最大输出。
所以高手对决,通常都会找到这个空隙,一击制敌!
宋杨一指截断湖光山色的攻击,主要目的就是把对手打出僵直。
内力反噬造成的攻击僵直很短,而宋杨的攻击,却现行一步,等湖光山色反噬僵直,刚好精准无比的落在湖光山色身上。
如此精准凌厉的攻击,即便是百战无敌这种职业级高手出身的家伙,也是惊骇不已。
要知道,这种操作对玩家的攻击精度以及预判要求极高,职业级高手也不敢说百分之百可以成功,可宋杨却毫不犹豫就用这种技术对敌,可见其对自己的身手有着绝对的自信,此人身手比起职业高手俨然不遑多让,这姑娘真是一个普通的民间高手?当真是不可思议。
观众们实力不足,自是看不出宋杨出手的精髓所咋,百战无敌这么一解释,观众们方才领会道宋杨强悍。
这就是为什么比赛都会有解说的原因,有了高层次玩家的解说,普通玩家才能看到更精彩的比赛。
当然了,湖光山色作为最有价值的职业高手,肯定不会一个照面就被人秒杀当场。
就在所有人都以为湖光山色要被宋杨一掌击中的时候,湖光山色不仅没有僵直,而且左手往上一扬,单掌抵住了宋杨的掌力。
“砰!!”
一声闷响。
二力相对,真气四下扩散。
湖光山色内功深厚比之王远都弱不了太多,自然不是宋杨可比。
劲力所至,宋杨往后一个空翻,稳稳落在了数米开完,方才抵消了湖光山色的掌力。
“这……这又是什么情况?”
观众们看的一脸懵逼,按理来说,湖光山色应该被打出内力反噬才对啊,怎么一点僵直都没有还出掌格挡了目标掌力。
“好一招借力打力!”
这时百战无敌又叫道“不愧是最有价值的高手,湖光山色竟然用太极神功借力打力,把反噬的掌力用令一只手一次性散功释放了出去!”
散功,是武侠游戏专业名词。
玩家聚气攻击目标的时候,强行收手定然会造成反噬,可是只要玩家把聚起内力一次性释放出来,便可以散功,以免内力反噬。
不过寻常玩家散功,都是哪个手聚气,用哪个手散功。