相
据fy的情报来看,我们首战的对手,这个白丝奶茶队个人实力还是有的,全是vs一房好手的水平。
但也仅限于此,起码比起飘神、老鼠他们多少还是略逊一筹,加之打法和老鼠他们队一样土,所以并不被我放在眼里。
甚至我已经把更多的心思,放在如何隐藏本队的核心战术上了。
思考间,第一场比赛的banick已然开始,我方天灾,对方先ban先选。
让我有点意外的是,对方起手ban掉熊德——这英雄虽然不弱,但还是很少在比赛里上一ban的。
除非,对面知道我和li是熊德绝活哥?
难道对面也研究过我们?
不过出于对我方英雄池和水平的自信,我并未在意,略一思考后,回ban掉电棍——这个英雄对线恶心不说,还可以在中路或者劣势路上摇摆,又偏偏li的英雄池里除了熊德,其他英雄都不好打电棍。
对方二手再ban谜团,这回是格格的绝活了,对手果然研究过我们。
因此,我回敬潮汐猎人——听闻这个队喜欢选团控英雄,然后仗着团战强势来逼团的打法。那我干脆将计就计,在对方先ban谜团的情况下再ban潮汐,这样留给对方的团控可就不多了。
s这版本的大树和猛犸,还在c小黑屋里蹲着面壁思过呢。
对方三ban虚空假面——妥妥的版本冷门,但因为其无解的团控能力,所以求稳的我在预赛时期曾多次使用,这时要将针对进行到底啊。
但可惜,爷会玩的套路你可ban不完,而且这样一来,他们等于在帮我ban团控了,因此我也不再客气,将这版本“四大团控”中的最后一位也请出场——撼地神牛。
看到我们这一轮非主流的ban人,俩解说也迷了。
冷冷表示“这俩队和团控英雄有仇吗?像商量好了一样全ban了。”
“可能是两队之间知根知底,都畏惧对方的团控体系吧。”见识过li熊德的2009,几乎瞬间就意识到了背后的真相,并不忘调动观众热情,“其实团控英雄没了也好,因为这样一来,双方必然会选择一些小技能多的英雄,那么gank和打架必然更频繁,比赛节奏也肯定更快更好看。”
说话间,对方一选斧王!
劣势路能混能断兵,克制近战核心,关键他还——算个小团控……
呃,这队还真对“团控”够执着啊……
想了想,先帮贪爷拿了一手剧毒,方便她去恶心斧王。
接着第二手点出末日使者,所有英雄的爸爸。
估计是我这手末日卡住了对方b手的策略,让其在第二手就陷入长考,用掉大半备用时间后才最终决定,顶着末日拿出水人和卡尔。
这俩花里胡哨的岂不是被末日血克?看来对方不是英雄池浅,就是临场应变能力差啊。
轮到我们,考虑到要和水人这样的版本一哥对抗,我想先拿一手靠谱的后期——
一姐被冰雷卡的磁暴克制,小黑又太脆,故而一番假装思考后,拿下炼金术士——水人打炼金,是接下来一两个版本里的经典对抗。
第一阶段的b结束——这也是668c模式的最大变化,将原本简单的4ban5选,改为第一阶段3ban3选,第二阶段再2ban2选。ta的b过程更加策略化,也利于让更多的战术登上舞台。
但等对面b手要进行第二轮ban人的时候就更懵逼了,“对面这s13队拿的什么鬼阵容啊?剧毒可以打345,末日可以打23,炼金可以打12——突出一个全员摇摆,根本不知道对方还缺几号位,那我怎么ban啊?”
然而时间有限,所以对面只能草草将切后排的好手蓝猫、对线压制力爆表的毒龙先