这可比章鱼怪搞了太多了。
当然因为是分阶段打的,难度方面倒是比打章鱼怪要轻松一点。
不过前面那么多气血都干掉了,也不差这最后的30了,于是众人在将状态稍微补了一下后,婉如便第一个冲了上前,抬手就先是一个司怪·困。
有了之前的经验,众人已经意识到了,弱水的第一个攻击,肯定也是带控制效果的,所以婉如才首先使用了司怪·困。
nss攻击的降低,不管是对婉如自身还是固定队的其他人,那都是见好事情。
而与众人想象的一样,弱水的第一下攻击下来,婉如就被睡眠了。
睡眠状态道不需要好姐姐解除,弱水的第二下攻击落下,婉如就重新醒来,给弱水补上了卷舌·诱,将仇恨给问问拉住了。
而且在林鸿影他们对弱水进行攻击的同时,众人发现第三阶段的弱水依然还带有某些控制抗性下降的buff。
于是魅又再次发挥了控制职业的优势,用相应的控制技能对弱水进行控制。
本来以为控制住了后,便会跟第一阶段的时候一样,弱水变成任人宰割的ss,众人只需要全力输出就可以了。
然而事情的发展却与众人的想象的不太一样,弱水是被控制住了,但是让人们没有想得到的是,被控制住的弱水依然还能释放技能,依然会随机释放控制技能。
这让林鸿影他们想要摆脱控制,流畅地全力输出的想法破灭,只能跟第二阶段一样,磕磕绊绊地进行输出。
而且相对于第一阶段的弱水,第三阶段的弱水还多出了两个新技能。
第一个新技能是释放一股旋风,对自身周围的目标造成高额的风伤害,并造成目标气血上限的下降。
这个新技能对众人的威胁其实并不大,林鸿影等其他人一直都处于离弱水比较远的地方,能被攻击到的只有婉如一个。
这新技能虽然能够给婉如造成不低的伤害,但威胁并不大,不管是气血的下降,还是气血上限的下降,都是好姐姐~一个技能就能解决的事情。
而弱水的第二个新技能对众人就有不小的威胁了。
“那无边无际的黑暗,那枯木和泥土腐朽的气息,我睡了百年,今天你也来尝一尝在棺中的滋味吧……”
弱水在喃喃自语地同时,手中一挥,倒霉的林鸿影就别一下关在了棺材之中了。
显然这技能也跟她的控制技能一样,都是随机对众人释放的,谁中招纯粹看脸。
如果棺材只是单纯的将人关住,那么问题并不大,最多也是队伍的输出会降低一会。
甚至哪怕被关的是婉如或者好姐姐~,有魅能控制住弱水,众人的输出也不会受太多的影响。
不过显然弱水将人关进棺材的技能并没有那么简单,林鸿影刚被关进棺材,便发现自己的气血在下降。
而且下降的气血还不少,每秒能够达到800点,这已经相当于打宁远觉华的时候,袁崇焕和皇太极之类的将领出场时候的光环伤害了。
注意到自己的气血下降情况后,林鸿影很快就发现了自己身上多出的一个buff。
“尸毒
被关在棺材中的你受到了尸毒的持续伤害,气血每秒下降800点,持续时间30秒。”
本来每秒800点的气血下降,对林鸿影来说根本不算什么,只要快慢红吃上,轻轻松松就能抵消这800点的伤害了。
但是可惜的是,林鸿影被关进棺材里后,既不能释放技能,也不能使用道具,只能硬生生地承受这些伤害。
每秒800点气血,持续30秒,也就是说如果从头关到结束的话,总共会被扣除2万4千的气血。
而这气血别说是林鸿影了,哪怕是血量最后的婉如也达不到,光靠30秒气血自