康帝的螳螂被眩晕之时,莱特米的瑞兹恰好大招落地。
法术涌动,符文禁锢。后,baybay的蜘蛛和莱特米的瑞兹,对着康帝的螳螂就是一顿男女混合双打。
螳螂的血量以肉眼可见的速度飞快下降,等到禁锢状态解除时,螳螂剩下的血量不足两小格。
即便如此,康帝也没有放弃,毕竟电子竞技没有永远的常胜将军,只有永远的自强不息。
开启虚空来袭进入隐形状态,康帝的螳螂就准备翻墙逃生,然后就中了一发超负荷,再然后就被红buff烫死了。
这波下来,康帝的螳螂再死一次,人头给到baybay的蜘蛛。
至此,e的中野节奏基本没了。
原本杰斯、螳螂组合就缺乏控制,找节奏能力不强。
现在更是雪上添霜,基本只能被动应对rng的节奏了。
解说席上,长毛和记得。
“哇!这样去打,康帝就太难受了啊!”
的经济还是其次,主要是死一次就断一次节奏,真的难受。”
“不过话说回来,虽说康帝一前一后给出两个人头,但好像没有犯决策上的失误。”
操作拉满,康帝也没办法。”
“第二波也是因为上半野区的视野被压制住,牵强点来说,还是跟zuo往下路施加压力,逼兮夜把视野给到下半野区有关系。”
“康帝还是没有办法,毕竟他的视野布控,主要安排在上路。”
“那这波的话,也是baybay拿到了人头,打出了节奏,你觉得他下一波的抓人会选择哪条路?”
“应该会选择下路吧,毕竟酒桶是肉坦不好抓,杰斯有净化也不好抓,大嘴和露露两个脆皮,会好抓很多。”
“……”
其实在针对下路这个点,记得和林左想到一起去了。
不过想要付诸实际比较困难,杰斯和螳螂没法主动找节奏不假,但被动防守下路还是可以的。
这样一来,局势反而僵持住了,直到双方辅助站出来当破局人。
游戏时间10分41秒,林左的克烈和兮夜的杰斯各自清掉兵线,还没有下一步动作,两边就都来人了。这边,小明的日女这次出门就没有往下路赶,而是直奔上边河道。
莱特米的瑞兹也是非常轻松地推线进塔,然后直奔河道找到小明的日女,一起来到中路支援。
至于baybay的蜘蛛,还在赶来的路上。
e这边,二舅子的露露这波出门也没往下路走,而是跟住了康帝的螳螂。
毕竟e会选出螳螂这个英雄,很大程度是因为螳螂能和版本强势的露露产生化学反应。
e五人也很清楚,露露跟着大嘴只能保住节奏,真想主动打节奏,还得跟住螳螂。
就这样,e野辅两人也来到中路支援。
有瑞兹存在,开团能力比e强,开团速度也比e快。上辅率先发难,莱特米的瑞兹开车,小明的日女坐车,发车目的地——技能用作清线的杰斯身后。
兮夜自然不可能坐以待毙,只见他操作着杰斯穿过曲境折跃的落点,钻进一旁的草丛。野辅二人很快下车,小明的日女直接往兮夜逃跑的草丛里插了个眼。
就在这时,兮夜留在中路的假眼上,亮起t光柱,是腿哥的酒桶清完线,第一时间支援了过来。
刚刚还在逃跑的杰斯突然回头反打,墨丘利之锤一甩,就是一记雷霆一击,将小明的日女击退。
不过日女的天顶之刃已经指出,顺着日光冲回,来到杰斯的身后,使他无法动弹。
破晓之盾。
小明的日女猛然将盾牌顶出,击晕了兮夜的杰斯。
莱特米见状,也操作着瑞兹给出eq,打出了输出,衔接上了控制,还