502 完美的控线(一)(1 / 2)

“双方是正常的开局,并没有发生什么花板子,镜头给到中路,额,中路这边双方见面,打了个照面,罗硕玩的是远程英雄,似乎想要上去点几下无状态,无状态没有给机会,是等到双方兵线碰面了,他才过去。”

“是的,双方打野这一局应该都是双buff开完再去做事情的打法,因为一级团双方的视野战谁也没有占到便宜,谁也没有对面打野的信息,所以不敢冒然地行动。”

“额,其实认真地讲,一级团的视野战,re是占到了便宜的,因为在我们的上帝视角之下,我们是知道og的辅助和中单的饰品是都处在冷却中的,而re只有辅助iko的饰品是在冷却的。”

“好吧,你赢了,你说的对,这是一个优势的点。”

台下的观众们一阵冷汗,这个笑话有点难笑,领先一个饰品的冷却时间也能叫优势么?

“我二级了。”罗硕在语音中说到,语气中稍微带着点轻松的色彩。

虽然大家都很怀念曾经的老版男刀,但是比起新版男刀二级就有机会q平a接引燃秒人,老版男刀则必须等到三级才能有操作的机会。

新版男刀把老版男刀e的突进和q的伤害整合到了一起,让男刀二级就能打架,从这方面来说,算是小加强。

不过现在,罗硕对线的是老男刀,三级前可以随便蹂躏。

无状态(男刀)的对线处理很冷静,并没有因为罗硕频繁地上前而心烦意乱,毕竟这又不是第一次用近战打远程。

丢刀就丢刀好了,猥琐到三级又能丢多少呢?

等到三级,他的饰品眼位也差不多快好了,那时有了视野和等级的双重保障,他补刀便不必战战兢兢,小心翼翼了。

但是很快,无状态就发现事情有点不太对劲。

罗硕居然在收缩兵线!

罗硕想把线控到自己塔前,然后卡住兵线,这样等无状态到三级的时候,还是得越过河道中线过来补刀。

这不是简单的收线,因为要知道,无状态自从上线以来,就没做过什么可能推线的举动,按理来说打着打着,兵线应该会因为罗硕的补刀,而往og这边推。

但是事情奇怪的点就是这里了,无状态什么技能都没放,就偷摸补了几个残血兵,结果他却成了推线的一方。

仔细想一想,无状态露出了悔恨的神色——他想起了罗硕一级时的举动。

nl小兵的仇恨机制是个很好懂,但是又很难掌控的机制,一般来说,如果双方兵线正常上线,那么双方的近战兵应该是捉对厮杀,各自一打一,互不相扰。

但是这一局,因为罗硕在一级时曾经有在兵线还未相遇的时候就上前点男刀,吸引到了小兵仇恨的举动,导致了og第一波线的三个近战兵是聚拢到了一起,然后与re兵线相遇时,根据最近距离仇恨原则,一起攻击起了re的一个近战兵。

集火优势不止适用于英雄,一样适用于小兵,og小兵做出了集火,于是og小兵就优先打出了“击杀”,用兵线的语言来讲,也就是og这边的小兵推线了。

一波团战,先死了人的一方,大概率是会输团战的一方,兵线也不例外,og小兵先击杀了re的一个小兵,就如同推到了多米诺骨牌的第一张牌,推线的趋势越来越大。

而且罗硕的补刀非常讲究,总是在己方小兵打出了平a之后才出手,这样很大程度上避免了因为自己的补刀而推线,有时甚至说罗硕如果觉得不太对劲,他还会理智地放弃补刀。

前面说的两个方面,再加上无状态(男刀)还时不时地偷摸上来补两刀,三者叠加,于是这一局的比赛便出现了很神奇的一幕——没想要推线的无状态反而成了在中路推线的一方。

无状态反应过来的时候已经太迟了,第三波带着炮车的兵线过来