第572章、瘟疫区,拿下!(万字大章,求订阅)(4 / 8)

直接把输出装备换上,切输出姿态。他们三个可以享受到近战暴击50加成,打出来的输出估计会比猎人还要高。ss身上有一个毒性光环,会给附近的近战ds一个毒性光环的debuff,每6秒受到196点自然伤害。这个光环,其实可以不用搭理,附魔了十字军的,十字军特效可以回上来。”

一团不是所有近战,都喜欢附魔十字军,有些喜欢附魔属性。

为了稳妥起见,李天泽对战魂平息道“战魂,你给ss丢光明审判。”

骑士光明审判属于输出技能,不受1分钟cd限制。

十字军附魔加骑士光明审判,毒性光环等于0,可以直接无视了。

李天泽道“刚刚说的技能,其实都不算ss真正的核心技能,它还有一个更厉害的技能,必然厄运。”

李天泽刻意把必然厄运技能,放到最后说。

ss会给100码以内的所有玩家一个必然厄运debuff,10秒后发作,会受到2550点暗影伤害。在第一次释放后,每30秒发动一次,当ss战开打5分钟后,厄运的诅咒触发时间调整为15秒一次。”

ss会软狂暴,那时候没把它打死,100灭团。”

李天泽道“除去开场前2分钟,我们在未来的3分钟内,需要面对一共6次必然厄运。”

“由于治疗法术有1分钟cd,治疗只能加t,其他人,必须要想办法,在6次必然厄运中,苟活下来。”

李天泽把强效暗影防护药水贴出来“开场时候,我们先喝一瓶这个。可以抗下一次必然厄运。第二次必然厄运,三个术士,我让你们吸的灵魂石,吸满没有?”

李天泽提前让三个术士去吸一背包灵魂石。

三个术士表示“吸了一背包。”

李天泽满意点头“你们给全团做糖,第二次必然厄运,我们吃糖加血。”

一场战斗需要40个糖,之所以要让术士吸一背包灵魂石,是担心灭团。灵魂石多,才能支持几次灭团,要是灵魂石没几个,只能出去吸。

其实可以让一个术士,糖天赋少加一点,这样就可以拥有两个品质的糖。

不过,李天泽觉得没必要,他对一团的ds有足够信心,不需要第二个糖可以把ss给rh掉。

三个术士开始做糖。

李天泽很怀念70年代的马桶,大家领糖,多安逸。

李天泽接着安排“第三次必然厄运,我们继续喝强效暗影防护药水抗。第四次必然厄运,大家集体绷带,第五次必然厄运,大家吃萝卜,就是风歌花任务给的鞭根块茎。”

米豪道会长,为何我们不吃大红,加的更多?”

ss战,大红大蓝是被禁止使用的,所以我们才要用萝卜加血。”

一团经常加风歌花buff,大家身上都有不少萝卜。

其实没有也无所谓,只要血量可以抗下第五次必然厄运,就不是问题。

至于第六次必然厄运,李天泽不认为一团的ds会打到第六次必然厄运。

不过嘛,一些差的团队,其实还有一种方法,可以多坚持一次必然厄运。方法很简单,就是有点败家,第六次必然厄运前,点了之前的合剂,集体吃泰坦合剂。

这种败家方法,与打迈克斯纳全团化石合剂一样,强烈不推荐。

李天泽不想过于骄傲,他感觉以一团如今的ds,ss连第四次必然厄运都不一定能放出来,估计放了三次就被ruah掉。

ss说不定,就放了一两次必然厄运,就没了。”

要让一团全世界buff,李天泽还能更加骄傲,3分钟搞定洛欧塞布。

ss最大的问题是协调,只要我们配合好,它就是一个纯送的ss难。”

无畏一团的执行力、协调性