第781章 上层(二)(2 / 2)

在以七为中心,上限两个点波动的水平,玩家r不错,就可以达到顶峰的九倍暴击,r有点尴尬,最不济也是个五倍暴击!

这东西说起来就比较可怕啦!

不过,没有什么东西是完美,就好比橘枳这家伙在很多方面给人的感觉就是个有毛病的家伙,那超高暴击效率的装备也一样,因为所有者为了提高暴击率,将十星十纹部洗到暴击效率上,导致这武器的暴击概率只有百分之五,属于中等偏下的那种概率。

一般的武器,初始暴击概率在百分之一到百分之四间波动,初始有了百分之五以上的概率,那就已经是不错的潜力暴击装,而像橘枳手中的奥古希都之剑这样高达百分之十五,那就已经是变态级别的!

为了兼具暴击概率和效率,橘枳在请人给这柄剑做效果强化的时候,将更多的强化目标倾注到概率上,从而实现了暴击概率的提升,也就有了王潇眼前的场景,简直堪比“刀刀999级”的广告!

为什么橘枳选择概率,因为他将自己的等级优势算进去了,在他保持着相当的等级优势下,他角色的str补足下的普攻伤害绝对远高于其他玩家,也就是说,他打出来三倍暴击都有可能比其他人的五倍暴击还要强,既然这样的话,当然是提升暴击效率可以让他的战斗力更高。

当然,橘枳完成这样的强化也不是没有付出代价!

因为匠师是他认识的人,甚至可以说是他的专属匠师,当然不会收他的钱,但强化素材什么的还是要他自己出,更重要的还是强化过程并不顺利,好几次效果强化得到暴击概率数值都低得吓人,这让橘枳只能不断将奥古希都之剑星纹融洗,重新强化。

重复这样的过程三次,重复强化浪费的素材也相当多,橘枳终于是得到了让自己满意一点的数值——暴击效率四倍、暴击概率百分之四十七。

结果也不是皆大欢喜,星纹融洗,重新强化带来的直接“后遗症”就是奥古希都之剑的耐久非常低,这也是橘枳很少把它掏出来用的原因,就算奥古希都之剑的平均伤害甚至高过caliber,可橘枳也不敢乱玩,要是一不小心把耐久值搞成零,那这柄剑就直接废掉了!

花了那么多精力的装备就这样变成垃圾,谁受得了?