“继续吧!”
由鹰9口中说出的话就像是赛场上的哨声,精神高度集中的两人再度出手,碰撞却又回到之前的状态,普攻对“附影”!
拿着同样的剧本,怎么可能排出不一样的剧情,碰撞的结果和前面两次一模一样,平手,双方都出现h损失。
对鹰9来说,这样的损失确实不算什么,但对于残余值已经不多的男剑士来说,他又离失败更近了一步。
并没有故技重施的意思,普攻结束的鹰9高速连上的剑技不再是千影,而是另一个高熟练度才能衍生出的剑技——掠星,三连击。
对于鹰9的变化,男剑士那边也是应对上来,附影之后的连段剑技是一斩,停顿的剑从上方顺势切下来,在虚空中留下“1”的痕迹。
与掠星比起来,低段的一斩将男剑士置于相当危险的境地,被牵势碾碎的一斩成为掠星二连、三连的垫脚石。
二连攻击在左肩位置爆发,三连攻击的效果在男剑士组织回避的情况下命中大腿位置。
就这两下攻击就让男剑士的h暴跌至不足5的尴尬境地,要不是好运气最后停止削减,他说不定就直接ga 了!
看到这一幕,吃瓜群众都开始摩拳擦掌起来,当然不是想着拔剑相助,而是盼着男剑士早点死,他们就可以没有任何后顾之忧地奔向那五千块!
唉,人呐,就是这样……
视线稍微往边上撒开后,鹰9笑着对男剑士说“哎,看见没,这些人都盼着你死呢!”
并未受到这种话的挑动,冷笑一声的男剑士回应“我当然知道!”
“那你做好准备了么?”
“不会……就这样,结!束!的!”
后面的话都是吼出来的,男剑士在发声的同时抢一步对着鹰9发动突击,单手剑也摆出正常的姿势,列剑在身侧。
这里提一句,刺剑和细剑这种高穿刺伤害的剑,及其剑技的常用发动姿势就是剑体与角色的身体部位平齐,与眼睛居多。
而偏向于劈砍产生伤害的剑和剑技则是保持身侧斜向下,或是侧手至左下方的状态,在冲锋或是其他情况下发挥出撩、斩、劈等动作。
“试试吧!”
心里并未将男剑士这垂死挣扎的做法看得太高,但行动上的应对却没有半点遗漏,主动做出防御反击的态势,刺剑与侧前的身体保持平齐。
快速接近后,主攻技能发动——一斩·改!
剑体以撩剑的姿态从下方起来,剑技发动的光效同时爆出,撩起一片白幕,看起来也是相当酷炫。
一斩鹰9是知道的,但这一斩·改还是令人头大,鹰9就只能靠着自己的感觉来应对。
为了留出时间和防备后手,他用的是比较简单的二连剑技。
将白幕撩起来的男剑士角色跃起少许高度,在系统制导下完成在空中的三百六十度转体,安然落下的瞬间第二击发动,角色顺势旋转起来,平在腰部一剑也扫向鹰9的腰部。
这技能也是玩邪了,变动之后攻击轨迹居然会变得这样麻烦,很清楚此时攻击已经来不及的鹰9只能以第二击进行防御。
刺剑的位置和角度调整后,插到剑斩的轨迹上,如果是正常的系统判定,那将这一击会顺着刺剑的剑体移动,并被挑起来。
可惜,一斩·改剑技下的判定方式与其他有些不同,在力量上占据绝对优势的斩剑将刺剑压退,并在鹰9角色腰部位置上留下相当大面积的受创。
看着已经跌到40的h,鹰9也是微微有点心寒,如果不是他刚才防御了一下,这一击多半可以把他的角色从腰部位置切成两半吧……
ne中并没有将玩家角色肢体切断的判定,但通过这样暴力伤害将h一次性消磨干净的例子还是有不少的)
并没有证据