常水平的怪狼开始使用几乎是变态级别攻击伤害的魔法——损失h发动的魔法箭,给措手不及的玩家们造成了巨大的杀伤。
战斗结束,死神问苏以乐一句,“死了多少人?”
其实,他明明可以自己去看队伍列表,但他没看,而是问。
对于这一点,苏以乐没说什么,只是感觉喉咙有点干,看一眼队伍人数统计后,她回答“156。”
说话的声音算不上高,但都停下来的队伍成员都听得很清楚,然后都不知道该说什么好了,一百五十多个玩家就这样ga 了,说出去别人多半会觉得他们这些人很差劲吧!
n苦笑着说“百层试炼的攻略本就是靠牺牲推上去的,游戏开始到第一层被攻略这段时间里,你们知道百层试炼中减少了多少玩家吗?”
这种消息应该算是华盛集团才掌握的情报,他们自然不会知道,但有兴趣,所以都将好奇的目光看向跳蚤gg。
见已经引起众人注意,笑笑,他继续说“活动开始的第一天,到第一层被攻略为止,有超过一千万玩家退出活动!”
此言一出,原本一副好奇样子的玩家们也是有点炸,都叫喊起来。
“一千万!”
“这么多?”
“真的假的?”
……
ne的玩家数量在两亿左右,除却小号之类的东西,实际在线的游戏玩家应该在一亿五千万以上,而会参与百层试炼的玩家少说要有一亿个,但却在第一层的ss还没攻略时就已经损失了一千万,也就是十分之一的玩家!
虽然不知道准确数据,但苏以乐并不认为跳蚤gg的话太夸张,因为游戏刚开始的时候,玩家们可都不是这个样子的。
不知道凶险的愣头青们,什么地方都可以看到他们的身影,相比于oe日常界面更高的游戏难度让他们不适应,于是,死了很多人!
当牺牲已经出现,为了生存到最后取得活动打通的奖励,很多玩家都开始走“猥琐发育,不要浪”的路线。
结果,未知地图的探索速度慢了下来,层级攻略的速度慢了下来,相对于冒险,他们情愿在更加安的地方刷等级、刷经验,等着其他喜欢冒险的玩家将活动打通。
这样的做法或许背离了活动存在本身的目的,但这种状况是确实存在的,死亡之后就什么都没有了,他们就不愿意冒着死亡的风险去获取更多。
某子曾曰有总比没有好!