第48章 魔蛛洞窟(五)(2 / 2)

胖子刚才最该被杀的是你才对!

带着二女轻车熟路到魔蛛洞窟前的橘枳停下来,转身对二女发起组队申请。

一直都没开口的言月和千晓收到来自橘枳的组队申请就马上点同意,当队伍关系达成后,在她们的视野中可以看到在彼此游戏名称下追加的h值以及角色状态。

在背包中整理一下,橘枳将爆出的绿装长剑送给千晓,敲竹杠来的黄装魔法棍送给言月。

当橘枳开口索要魔法棍时,言月就猜到橘枳是为她要的,心中不由暗暗喜悦,而现在橘枳的行为果然没有背叛她的猜测。

“谢谢你,橘枳同学。”

突然被言月道谢的橘枳不太适应,一怔后才说“叫我暗。”

自知失语,言月马上把嘴闭上表示了解。

没立即装备绿装长剑,千晓问“要不要现在装上?”

橘枳回答“不需要,你们现在的等级不足以承受装备的负重。”

“哦?”

心中惊讶的言月不得不停下装备的动作,等着橘枳解释。

将手中剑也换成初始长剑,橘枳解释着“oe不同于绝大多数游戏,它最注重的一点就是真实、严谨。”

“虽然说在游戏世界中追求真实是非常可笑的,但oe偏偏这样做了,而且做得非常成功,这一点直接体现在角色的负重参数上。”

“在你们屏幕的左下角可以看到缩小版的角色人偶吧?人偶底下的红色标痕就是负重参数。”

“嗯。”

被橘枳询问,千晓和言月都答应一声。

ne中最为严格的一项设定,对玩家所能承受装备有着几乎决定性影响。”

“在其他游戏中,玩家只需要拿到最强等级的装备差不多就能成为最强者,等级与其他设定起不到至关重要的作用,这也就是所谓氪金玩家与普通玩家的区别。”

ne颠覆了这一点,氪金玩家确实有优势,但在负重参数的限制下,历练不足的玩家无法装备高等级的装备。”

“负重总量的提高依靠的是等级提高,属性点分配和补正数值,前两者不用多说,补正数值包括玩家的技能熟练度总值、战斗经验累计、背包负重这三项主导和其他一些细碎的东西。”

“总而言之,以你们初始1级的数值装备高等级装备,有百害而无一利。”

“原来如此!”

听橘枳一口气解释这么多的千晓和言月不由得发出这种感叹,而后在心中得出结论

ne这游戏真不是一般人玩的;有“老司机”带路真是可以少走弯路;以及橘枳这家伙也不像平时那么高冷。

ne的战斗,对21键的k操作系统还不适应吧!”

橘枳的话直接点中言月的死穴,她正是因为手残才会在调查之后选择了操作难度相对较低的法师,以后坚定朝着魔咒师的方向发展。

而千晓倒是天命使然地选择了剑战,和橘枳一样的剑战!