于让其他玩家提前接触游戏中期的内容,让他们看看我们《抉择》还能这样玩。”
“呵呵,80级内容50级还没到就拿出来了,果然是提前接触游戏中期的内容。”下面又有人在小声吐槽。
“直播计划?你的意思是把云枭寒的战役进程公开向所有参战玩家直播?”
“没错,但不止是参加战役的玩家,而是面向所有《抉择》玩家主播,甚至还能投放到其它平台进行宣传。”
“不怕出问题么?为什么不进行录播?”
“录播哪有直播的影响大?而且实时播放也能有效缓解参战玩家的无聊情绪,时间错开了还算什么补救预案。”立刻有人提出反对意见。
“切,就云枭寒那变态还会出问题?他这一路来哪次不是表现超神?而且他真要犯个错,其他玩家搞不好更爱看呢,他可是游戏第一人,希望看到他出丑的人肯定不少。”
“说的好,不管云枭寒表现好不好,对我们都没什么坏处,只要有助于游戏的推广就好,他的名声够大,又能提前玩出这么个局面,本身就是一个很好的宣传突破口,我们根本不需要有什么顾虑。”
“具体怎么做?预案里有么?”
“计划是在某个玩家的游戏界面上临时加上一个直播窗口,玩家可以将这个窗口最大化,也可以将其最小化,还可以与其他玩家实时互动进行探讨,还可以发表弹幕进行吐槽,自由度很高,而且没有参加战役的玩家也可以参与其中。”
“这样互动的人会不会太多?前面一句刚出来就刷不见了吧。弹幕也是,满屏弹幕就没法看直播了吧。”
“弹幕影响可以关,我们还弹幕限制模式,可以把弹幕限制在固定区域。至于互动,就是要人多,你太不懂玩家心理了,我们需要的不是玩家进行准确互动,只需要让他们知道有非常非常多的人在和他们玩同一个游戏,看同一个视频就够了,这会让他们更加的投入其中。”
“要不要找一批水军?”
“不需要,我们绝不会缺少观众,倒是事后的数据统计可以虚报一部分,不过如果观众数量已经很高的话就不必了,不然高过头了就显得假了。”
“这个事情要通知云枭寒么?还是瞒着他?”
“这瞒不住的,我们肯定要提前通知的,而且到时候也许还需要他配合,他可是我们的代言人呢。”
“要让他与其他玩家进行互动?”
“看情况,首先还是要保证他的表现,他毕竟是我们的招牌,没必要砸了他,如果强行要他互动,可能会影响他的发挥,他闲的时候可以让与观众互动一下。”
“我建议不要,我们的直播是第三视角,游戏场景做的也真实,品质都接近电影了,把一部游戏电影强行弄成主播模式,这不是拉低了逼格么,我觉得就不要让云枭寒参与互动了,观众们自己互动就行。”
“我不赞同,我们可以事后可以再制作一个电影修正版,游戏第一人与观众互动的噱头不应该放弃。”
“切,你看电影的时候,电影里面的主角突然和你互动一句,你不出戏啊?怕是吓都吓死你了。”
“早年《死侍》电影不也有破墙的举动么,票房也很高啊,我觉得没什么不行的。再说主播互动不是很常见么,哪个观众被吓死了?”
“可那也不是实时互动,而是事前拍好的,再说云枭寒又不是专业演员,又没干过主播,你怎么知道他能表现好,到时候反而变成了画蛇添足。”
“恩,画蛇添足这句话有点道理,你俩也不要争了,到底要不要互动的问题我们可以交给云枭寒自己来决定,给他开个权限,他要是愿意互动就互动,不愿意就算了。”
“这样行,我赞成。”
“我也赞成。”
“这样一来,坏事倒是变好事了