1008 第七次幽暗地域走私贸易(2 / 2)

巅峰玩家 孤枫枭寒 2221 字 2020-05-03

寒团队也差不多损失了200多人了,而雷爪狗头人之王则损失了20血量,看起来这个交换比好像还可以,但ss都是越往后越强的,所以结果如何还不好说。

正在此时,远处放哨玩家突然传来了消息,有数十名玩家正在往这边跑,应该是看到ss出现公告,根据坐标找过来的。

云枭寒立刻让放哨玩家劝退这下玩家,如果他们一定要过来看,放近点过来看看也可以,可以放他们进入ss的战斗范围的外圈,而且后备部队要跟着他们,一旦他们有动手的意图就把他们杀掉,给他们也挂上“死亡喘息”的buff,一劳永逸。

云枭寒这么安排是有他的道理的,这少数玩家虽然抢不走ss,但却可以跟云枭寒团队捣乱,云枭寒团队属于主攻团队,只有在ss战中做出60以上贡献的团队才能算是主攻团队,主攻团队的人数一旦超限就会立刻体现出来,而其他玩家则要参与战斗的时间达到三分钟才会被视作真正参战,才会使ss出现“接敌超限”状态。

这种设置一方面是对主攻团队的保护,给主攻团队一定的反应时间,好把那些做出损人不利己的事情的玩家清除掉,另一方面也是变相的刺激玩家内战,激化矛盾。

nss出现后,王阶ss所处的很大一片区域都会变成乱战区,这个区域往往会有数个怪区那么大,而不像“死亡喘息”那样只影响王阶ss周边的数百码范围。

在乱战区内就没有v和ve玩家之分了,所有玩家都可以自由k另一名玩家且不会红名,也不需要开启k模式。而且非同一团队玩家间都会出现误伤,哪怕那个技能并不是无视敌我的,只要处于攻击轨迹上或攻击范围内就会受到伤害。

nss、小怪甚至是野怪杀死会损失经验,但在被玩家杀死并不会掉经验。从这种规则就可以看出官方是鼓励玩家互斗,甚至可以说是故意挑起了互斗的。未完待续。