己的治疗数据的。而且也只有t才会知道在那个阶段自己开启了什么防御技能进行辅助,才能客观的判断在那个阶段面临的压力和恢复的血量。
强力的全局指挥虽然少见,但只要经验丰富,总是能培养出来。简单的说就是对天赋要求并不高,只要有态度,肯学,用时间磨总是能磨出来的。
如果把那些偶尔带过几次大型团,甚至都还无法的固定自身位置的烂大街“t”排除在外,可以被真正称作为“t”的t位本来就不多,还要兼具指挥能力、数据敏感、分析推理能力,这样的超级t就不是靠时间能堆出来的了,对天赋的要求是很高的。
甚至可以这么说,都不用超级t,哪怕是强力t,他本身就是一个天然的指挥者,完全不具备指挥能力的t本身就不是一名合格的t。
而云枭寒显然是一名真正的超级t,在有了落日高悬为他分担指挥压力后,他就把全部精力投入到了对ss的数据采集和分析推理中。
经过一段时间的观察,云枭寒发现现在的局面还是比较有意思的,他和ss都互相吃控,但云枭寒的控制效果都被缩水了,而且一些技能优先度比较低的控制技能成功概率较低,比如3级盾击本来是应该有85概率晕眩敌人2秒,但现在大概只有20的概率,而且就算晕眩成功,也只能晕1秒。
说起盾击来,云枭寒本来以为要和战栗咆哮、专注技巧差不多时间升级,但战栗咆哮和专注技巧9号就都升级了,盾击到现在都没升,后来才反应过来前两个都是1级升2级,而盾击是3级升4级,看着技能经验条的百分比差不多,所需的技能经验却差的多了。
不过现在是真的是快要升级了,如果是一八时段,估计再用个5、6下就升了,等下2000还要打战役第三幕,战役里技能经验的获取效率是常规地图的三倍,一场战役打完估计4级经验都打了不少了,只是战役中技能不能得到提升,得到明天一八时段才能升级。未完待续。