另外别的玩家大多都会接到1、2个前往没什么冲突发生的区域的任务,去攻打领地就是纯粹攻打领地,路上基本不可能遇到阻截,甚至连敌方斥候都碰不到,安安稳稳就能把任务完成。。
而云枭寒团队则是哪里冲突爆发的越频繁,他们就越往哪里去,完全是被nc当成老黄牛使唤。不过虽然被用的很惨,但云枭寒团队所能获得战功也是玩家中最高的。
虽然不清楚其它部队的情况,但在云枭寒参与的战斗中,帝国方大多都占了上风,哪怕兵力上不如对手也能做到最起码不吃亏,顶多是丢店劫掠来的人口和物资,但打击曼海姆三角洲当地领主的战略目的都达成了。
战役的实际进展和云枭寒所料的情况差不多,帝国方的绝大部分行动都成功达成了战略意图,自身的损失也很小。
北国部队中有近半军力是当地领主,帝国大肆侵攻曼海姆三角洲各个领地的消息一旦传开,这些领主必然会受到影响,老窝都被人抄了,这些领主不可能继续安安稳稳的留在北国大军中,已经被侵袭的要赶回去收拾残局,而没有被侵袭的则要回去防备。
这些领主不会为了北国的利益搭上自身利益,他们甚至有可能为了保全自身利益而选择向帝国方私下媾和,这一加一减,帝国方就会在兵力方面占据明显优势。
即便北国方做出一些应对让这些当地领主继续留在己方阵营中,但整个大军的军心不稳也是必然要发生的事情,而且他们还需要分兵帮助当地领主防守领地,这就使北国方更加被动,兵力也难以集中。
事实上,走到这一步,北国在这场战役中已经完全处于下风,除非能取得一次决定性的大胜,并让帝国损失大量兵力,否则北国想维持个均势都很难,但在曼海姆三角洲这种地形上即便获胜也难以取得很大战果,所以走到这一步,帝国已经差不多立于不败之地。
这也是为什么帝国一拿下博帕德平原,齐亚汗国就立刻态度大变,主动派出使节联系帝国的原因所在。哪怕没有齐亚汗国,帝国也有很大可能取得这场战役的最终胜利,只是不可能全取整个曼海姆三角洲,又会付出较大的代价罢了。
对帝国来说,齐亚汗国出兵对己方是很有利的,可以直接逼迫北国放弃曼海姆三角洲,还不需要付出多少伤亡,而且齐亚汗国会转移北国的注意力,帝国在北方就不需要保持太多兵力了,后勤压力也会大为减轻,还可以在一个较为平稳的环境下接手曼海姆三角洲。
最关键的是主攻方向能重新回到南方,毕竟帝国的主要战略目标仍然是商盟,北方的领土就算拿下也无法带来的太多的经济价值,而商盟领土的商贸更发达,也更便于发展海军。
另外,一个遭到削弱的北国也更让人放心。
所以帝国是肯定会和齐亚汗国达成合作的,双方只是在争夺对本方更有利的条件,但就目前的局势而言,齐亚汗国是肯定要做出大幅让步的,而且就算达成了协议,帝国也可以拖上一段时间,先看看齐亚汗国的表现。
但不管怎么说,侵袭领地的事情需要一段时间发酵,帝国和汗国间也需要一段时间谈判,帝国和北国间的局部战争短期内还不会停止,这场战役很可能还需要再打一幕才能进入最终阶段,而且云枭寒这一场战役的帝国和北国之间很可能没有最后的决战了。
23:00,战役第二幕结束,玩家们退出战役空间,第三幕仍然是三天后。
云枭寒绝对是所有玩家中最辛苦的一个,既要注意个人操作,还要指挥500名玩家,长时间处于高度紧张状态让他感觉非常疲劳,再加上今天该做的都做完了,就没有再去跑什么任务的或是切磋,而是在领地频道里聊起天来,顺便了解一下其它场次的战役进行情况。
领地里也就那478人和云枭寒处于同一场战役中,其他玩