464章 召唤水元素(2 / 3)

巅峰玩家 孤枫枭寒 3321 字 2020-05-03

的盗贼系职业不包括由盗贼转职的“游荡者”、“行者”和“吟游诗人”类职业,游荡者具备很强的正面硬刚能力;行者除了拥有相当不俗的近战能力外,还具备一定施法能力;吟游诗人的近战能力虽然比行者还要差一些,但在法术和辅助能力上则更加出色。

不过吟游诗人也可以转职非常极端的北地诗人,北地诗人完全牺牲了施法能力,并只具备较弱的辅助能力,但近战能力超强。所以职业只是个大方向,并不是一成不变的,关键还是要看玩家自己怎么选择,而这也是《抉择》这款游戏的主题。

这三种职业已经不能算真正意义上的盗贼系职业了,所以并不能接取这个任务,但他们仍然可以通过技能书来学习潜行技能,只是享受不到福利罢了。

这种安排也是很合理的,盗贼系职业如果没有潜行,战斗力就要大打折扣,技能套路都玩不出来,而这三种职业哪怕没有潜行也可以混的很好。

出了这个任务后,盗贼系职业就可以相对容易的获得潜行技能了,但这个连环任务做起来还是很麻烦的,要做十几个小时的任务,而且任务难度也不低,玩家通常都需要找朋友帮忙,有的任务环节是需要玩家独立完成的,如果玩家实力太差还可能会被卡住。

就算是这样,潜行的价格还是被腰斩了,原来卖30万,现在15万就能收到了。不过15万也算很高的价格了,毕竟很多非盗贼系的敏战职业仍然对潜行有需求,比如敏战士或弓手。

这个火球术和潜行肯定是没的比的,一般是走火系路线的法师或其它兼修火系的玩家才会对此有需求,需求人数要少上太多,但卖个3万还是很容易的。

队伍里只有一笑醉一个火系法师,火球术自然是他的,两个ss拿了两个掉落,还都是极品货色,一笑醉乐的都有点合不拢嘴了。

萨利之布袍则被一直没开张的死灵裁决拿走了。

s:有书友说小说剧情缺乏冲突,小说到目前的确是如此,这一点我不否认。但我想说一下,我这本书是相对写实的,也不是小白文,如果没有足够的利益争夺,是没有可能爆发激烈冲突,哪有那么多脑残只是因为看你不爽,就主动送上来被打脸?

我这本书是有很详细的大纲的,明暗两条线,12万字的大纲。主角在个人发展方面不会遇到什么挫折,但在阵营战方面并不会一帆风顺。

主角虽然是冲着游戏第一人去的,但这本书的主题却不是个人制霸。主角无论是在性格、个人追求、管理和协调能力方面都是有明显短板的。

早期的等级优势也是在不断被拉近的,我的大纲里在39级血脉觉醒期,主角的等级优势就会近乎消失了。

我这本书虽然很扑,但我会很用心的完成他,书的整个力量体系不会崩坏,剧情走向也不会,这本书不会出现神魔,也不会出现禁咒,算是中魔世界吧,最高破坏力也就相当欧洲19世纪末或20世纪初的破坏水平,法师就相当于活动炮台。船只方面只会出现到风帆战列舰,有包铁战舰,但不会有全铁战舰。

书里的主要阵营冲突在大航海时代完全开启,也就是出现新大陆后才会全面爆发。前面也有剧情冲突和阵营战争,但烈度方面是不能相比的。

话说,我大纲是打了这么多,但我自己也不知道能不能写这么多,我这书其实是慢热的,我是新手,写的拖,节奏掌握的也不好,这是我的能力不足,没什么好辩解的。快100万字剧情才刚刚展开,也是没谁了,真是没脸见人啊,我发现自己其实不适合写网游,经常会强迫症和设定病发作。

女主方面,我本来是不想弄女主的,但为了推动剧情,并改变主角个人追求方向,才设置了这么一个女主,她也是引出主角师傅的关键。所谓江山易改本性难移,主角的性格是很难改变的,管理能力和协调能力也不