406章 竞争中的公会(1 / 2)

巅峰玩家 孤枫枭寒 2119 字 2020-05-03

云枭寒又和众管理们说了一下需要注意的各项细节,尤其是不要主动去收币,而是等会员们有这方面的需求,并群发了邮件后再安排人去收。

所有参与收币的管理,根据出勤率也会获得一定数量的领地贡献,不过他们的领地贡献就是由云枭寒发放了。

会议结束,云枭寒和卡里古拉都去公会里发了公告,云枭寒还另外发了一下领地公告。

公告发完,已经快到21:00了,一下子就过去了1小时20分钟,云枭寒本来还打算下两次本,看来下一次本就得休息了。

会开完后云枭寒就组上了死灵裁决等五人,如今这五人都已经36级,可以试着突破第六关了,等云枭寒发完公告,队友们也都准备就绪,一行人就开始下世界副本。

因为是在第五关存的档,四、五、六这三关又都是限时关卡,所以第六关前的小怪都已经重新刷新了。

但这一回大家的等级都提高了一级,通过时间就花费的比较少了,只花了五分半钟就冲到了ss房。

已经打了两回,打法也讨论了好几次,队员对各自的任务也都清楚了,所以今天ss战的开局还是非常顺利的,只花了很短的时间就把诺格加尔从惧牙上打落,面对诺格加尔和惧牙的双重冲击,云枭寒也应对的十分得当,非常稳当的输出了一分半钟后,诺格加尔才重新骑上惧牙。

惧牙的生命值和防御都比诺格加尔低多了,而且诺格加尔一骑上惧牙就无视仇恨顺序,完全随机选择攻击目标,对玩家们而言是个巨大的麻烦,骑行状态下也很难攻击到诺格加尔,只能打到惧牙,因此把惧牙作为队伍的优先集火对象是最好的选择。

nss随机选择的攻击目标是死灵裁决,死灵裁决的自保能力还是很强的,特别是在面对近战敌人的时候,将召唤的骷髅战士围住自己进行卡位就能起到很好的效果。

nss追杀死灵裁决的机会,众人再次成功的将诺格加尔打下惧牙,不得不说,在准备充分的情况下,只要两个ss不到处乱跑,将诺格加尔打落的难度并不是特别高,强力硬控可以打落,没有强力硬控,只要累积足够的伤害也同样可以打落。

等诺格加尔第二次骑上惧牙时,惧牙的血量已经不足一半,在之前的战斗中,云枭寒所带的队伍可从来没做到过这一点。

不过惧牙的血量一低于半血,麻烦事就来了,它不再盯着某一个对象攻击,而是冲一波就走。

这样一来,虽然很难击杀一名玩家,但却能给牧师带来极大的治疗负担,同时让玩家们的技能很难命中惧牙,而且一旦牧师的治疗不够及时,ss也有可能击杀血量不足的玩家。

之前为了避免惧牙的范围突进技能一次打到多名玩家,6名玩家都站的比较散,现在被ss一追,队形更是完全乱了。

面对这种情况,云枭寒也只能疲于奔命,他的控制再多,追不上ss对他的战栗咆哮是完全免疫的。

nss就选中了最新的攻击目标一笑醉。一笑醉可不像死灵裁决那样拥有召唤兵,他的对策是使用技能限制ss的追击,并使用位移技能拉开距离。

一笑醉的操作没的说,只要还有控制和位移技能,ss一直盯着他不放,一笑醉和ss被视作一个整体),没一会就追出去很远。

nss越追越远,以云枭寒的移动速度,跟在后面只有吃灰的份,他很快想到了对策,他命令所有队友立刻向牧师靠拢,让牧师用群体治疗技能进行恢复,并集中站位以固定ss的移动路径,自己则召唤出坐骑铁甲犀,骑上坐骑后立刻激活风灵骑行突刺技能向ss冲去。

风灵骑行突刺状态下的云枭寒的速度就非常快了,比惧牙还要快的多,但令他有些尴尬的是,他的第一次冲锋就撞空了,就在他离ss没有多远的时候,惧牙恰好完成了对一