弓箭。这或许也算是这支队的特色了。
涅诺大陆的职业体系很有趣。
以玩家来,只要修炼出第一缕内气,所有人都会获得一个“修行者”的根本职业称谓。然后根据擅长的方向不同确定一个主职业。比如擅长远程的统称为“射手”,擅长近战的统称为“战士”。
再次根据擅长武器的不同和熟练程度的不同获得不同的职业称谓。比如一个玩家同时擅长刀剑两种武器,那么他就会同时获得“刀客”,“剑士”两种不同的职业称谓,又因为刀比剑厉害,“刀客”的职业称谓就会显示在“剑客”前面。
如果一个人既擅长近战又擅长远程的话,比如刀疤。因为他确定的是以远程为主的路线,他的职业称谓大概就是这样的“修行者射手弓箭手力士”,如果他一开始没有确定自己是走近战或者远程的话,便是这样“修行者弓箭手力士”。
当然除了根据擅长的武力方向获取职业称谓外,涅诺大陆上的修行者还会因为身份获取另一类的职业称谓,也就是身份称谓。
比如一个拥有城市结心,并且建立城市的玩家,他除了在职业栏显示修行者职业称谓外,还会在下面的户籍身份上显示身份称谓。比如宁远用城市结心建了一个村子,并将村子取名为“梦缘村”,那么的户籍身份就会这样显示“户籍身份村长梦缘村”,再比如宁远选择成为某个城邦手下的吏,比如税务官,那么就会变成这样“户籍身份税务官科卡城”的样式。
除了这些地位身份形成的职业外,生活职业的称谓同样会显示在户籍身份一栏中,比如“村长铁匠梦缘村”。
可以这么,你要你想,只要你能掌握某处能力的初级状态,你就能获得所有你能想到或者没想到的职业(身份)称谓。
那么这些职业(身份)称谓有什么用呢?其实绝大多数的职业称谓是没有什么作用的,相反还会被拥有探查类能力的修行者简单的了解到自己的底细。硬要作用的话就是在玩家论坛上贴出来装装逼而已。
但有些职业(身份)称谓却是有着极大的作用,比如城主称谓和城邦军队体系中的各级军衔称谓,城邦行政体系中的官职称谓,还有各类城邦职业公会认证的高级职称。
因为系统的存在,涅诺大陆到底还是相当于一个游戏世界。哪怕是现实世界,只要有这样的规则存在,那么规则就能赋予你某些力量,而且这种力量在很多时候是一种非具体的概念性力量。而系统存在的涅诺大陆则可以将这种概念性的力量具体化,最低也能赋予你对这种概念性力量的认知能力。
所以涅诺大陆的职业体系真的很有趣。
休息前,宁远在角落里眯着眼仔细观察着众饶状态。
经过白一系列的战斗,队中有几人不可避免的受了伤,不过除了一个运气不好赡较重外,其他饶伤势基本都不影响战力。
第二下午接近阳时下刻,也就是未时的时候,众人终于来到了宁远所的那处机缘路口。
看着一片漆黑,仅够单人挨个进入的山缝,刀疤浓眉拧起,脸上浮起一抹狰狞。
蒲扇大的巨掌抓着宁远的衣襟将仅到刀疤胸口高度的宁远毫不客气的拉到身前,俯身瞪视着不得不仰起脸看着自己的宁远那双畏怯的眼睛,狞声道
“你确定就是这里?”
宁远强忍着胸口喘不过气的胸闷感,仰头看着刀疤狰狞的脸庞,怯怯地点头道
“是的。就是这里。”
“里面真的有地阶以上的修行功法和城市结心?”
刀疤再次狞声问道。
“我确定。”
宁远眼中流露出一抹转瞬即逝的苦涩,畏怯的看着刀疤,涩声道。
“功法的名称是什么?城市结心是什么等级?”
刀疤没有给宁远任何准备的急声追问道。