第二四三章 先祖的遗留(2 / 2)

全球近百亿人类,有很大一部分都聚集在大城市里,在游戏之初,动植物直接变异,人类来不及反应损失了超过9成的人口。

第二次灾祸月盘,大片人类聚集地又被兽潮毁灭,现在存活下来的人类数量,不会超过5亿。

这5亿人口之中,拥有一件三阶绿色装备的人,其绝对人数不会少,或许有几百万,但是比较人口基数,拥有三阶绿色装备的人算是精英战力了。

虽然越来越多的人类已经通过了2阶转职,但是普通的小队狩猎3星变异兽不是一件容易的事,经常出现伤亡,更不用说宝箱的掉率低得可怜。

万族斗场里,一个三阶宝箱只需要200积分,如果兑换大量三阶宝箱出去,那么人类的普遍战力将会提升很多。

此外,还有足够多的的高阶宝箱,也可以让强者们的实力进一步得到增强。

唯一的问题就是,斗场积分从哪里来?

或许应该换一个说法,斗场积分从哪里刷?

兑换这些宝箱,需要的是海量的积分!

这个问题,凌凡没有多作纠结,继续看向兑换面板。

他的目光扫过可以兑换的装备类。

映入眼帘的是一个吊坠,风之形流转不息,其构造材料凌凡正好认识,正是极其稀有的风纹银金。

无暇疾风吊坠(六阶紫色),所需斗场积分300000,剩余存量1

目光下移,巅峰强者见到都会呼吸困难的属性跃然而出。

无暇疾风吊坠(六阶紫色)

耐久度10001000

佩戴条件完成二次转职,攻击速度≥150

敏捷+30,敏捷+5

镶孔1无

镶孔2无

镶孔3无

特效不息之风,自动恢复耐久度

特效疾流之风,攻击速度+30,每次攻击时,都有几率触发“风切之力”

特效风之幻影,闪避几率+3,每次闪避成功都,都将创造出一个幻影,幻影的属性和佩戴者属性有关

特效风行天下,移动速度+10,受到的减速效果减少30

特效风之成长,击杀唯一性星级生物可以提升“无暇疾风吊坠”的属性和品阶。

装备介绍远古的风,吹起来吧。

整整3个镶孔,意味着可以镶嵌5颗宝石,如果宝石品质够好,那么就能增加大量属性。

还有整整5个特效。每一个特效都极其强大!

更为恐怖的是,最后一个特效竟然是“可成长”的效果,意味着这件装备能在战斗中不停变强。