骨骼部分的完成,差不多是在史雷音它们离开冰湖密境后的第四周。而接下来的肌肉部分则花了比史雷音预计更多的时间。
除了外界因素的影响之外,对于肌肉部分的完全不了解,是超出史雷音预计时间的最大原因。
原本在史雷音看来,完成了最重要的骨骼部分之后,只要把肌肉附着到骨骼之上,就算是完成了。但到了真正开始做的时候,史雷音才发现自己错的离谱。虽然使用史莱姆肉体形成的肌肉部分可以很容易的附着在骨骼之上,但骨骼是骨骼,肌肉是肌肉,两者完全没有协调性可言。如果史雷音想要动一下身体,必须要同时指挥那部分的骨骼和肌肉以同样的速度频率行动。这简直就是把原本一个念头就可以办到的本能动作,强行变成了需要高度集中精神的协调动作。完全就是把简单的动作搞复杂了。
而如果放弃肌肉构成,直接用史莱姆身躯变成人型覆盖,结果也只好了一点点。从需要双重协调变成了由史莱姆身体带动着体内的骨骼移动,说穿了,和以前没有建立骨骼时基本无异。唯一的区别就是当站立的时候骨骼可以更好的支撑,减少了维持人形高度需要的体力。
史雷音自然不会满足这点好处,但是,虽然他心里知道肌肉部分的问题可能是出在肌腱,也就是肌肉附着到骨头上的固定点的部分。但是没有专业的知识,史雷音也无法自己凭借摸索搞定这个问题。因为骨头和肌肉都是自己主观构成的,史莱姆对于躯体的完全掌握能力反而影响了史雷音对于身体的构成——骨头,应该是由肌肉带动着动作的。
在自己无法解决问题的情况下,史雷音只能求助于外界。水静三小是完全帮不上忙的了,齐尔德虽然也拥有一部分肌肉相关的知识,但毕竟只是如何利用肌肉去压迫骨骼或者利用关节技巧压迫肌腱造成疼痛之类的知识。
冻土雪原上没有人类的尸体可以供给史雷音来研究,所以史雷音只能把主意打在那些生活在冻土雪原的动物身上。最初很顺利的,史雷音从最初捕捉的几只哺乳类动物身上就获得了比较完善的肌腱部分的构成,并且通过实验完善了肌肉和骨头的附着。但是,之后通过肌肉来移动控制骨骼的方式却依旧花费了史雷音大量的时间,动物毕竟只是动物,研究动物的肌肉模式,也就只能获得动物的行动模式,而对于直立行走的人类骨骼上,并没有太大的帮助。
身体构成遇到的障碍引起了史雷音的研究心理,原本作为一个懒人,遇到麻烦的问题时,史雷音更愿意弃置到一边或者想办法回避。不过偶尔的情况下,史雷音也会出现刨根问底的研究者状态,虽然往往出现这种状态时探究的东西根本无益于自己的生活。重生之后,因为史莱姆本能的关系,史雷音的懒病更是发展到了极致,即便是多次想要研究的融合吞噬能力,也不过是在自己想起来的时候认真观察一下,一有其他事情,就抛之脑后了。
但现在,史雷音对于研究人体的基本构成起了研究心,这还是他重生后第一次出现这个状态。虽然因为需要赶路以及有三小需要照顾,史雷音还是把一天中大部分的空闲时间拿来用作研究。这个状态下的史雷音勤快到让人难以置信。不仅每到休息的时候就会拿出一部分动物的肢体进行观摩研究,而且还会时不时的主动出击,猎杀新鲜的素材。此外,还故意不清理当作素材猎杀的生物的血迹,借此吸引捕食者主动前来,成为自己新的素材对象。
这样的情况一直持续了近一个月,在三小都开始无法忍受史雷音每天把自己弄的浑身血腥味的时候,现状终于在内外因素交加的情况下被终止了。在史雷音的研究获得突破性进展的当天,一头轰龙被史雷音素材的血腥味吸引而来并且成为了史雷音她们旅行的新伙伴——要命的伙伴。
因为轰龙的追击,史雷音不得不在逃跑的同时进行身体结构的研究,这