是逃跑,智力方面,秦一考虑到只能减少一些破解任务的难度,而虽然是减少,但为了游戏平衡,相信即使自己全点智力,也不会让任务变得简单到爆的地步,只是相对的减少一些,而自己本就不是很需要智力这项属性,新装备洞察之镜又可以增加5的智力,所以智力秦一只点了一点,大部分的体质,其余都是精神力。
至于这个强化点,则是对装备的提升,每件装备的各项提升都会用到,根据装备品质提升有所增加,破损是每级05点,普通1点,优质2点,史诗3点,王者4点……以此类推,相邻品质之间相差一点,而现在秦一拥有的两件优质品质的装备,每项属性都需要2点,自己虽然有26点,但也不是很够用,所以秦一觉得自己有必要好好权衡一下。
目前在没有其他主力武器的前提下(虽然那把狙击枪也算一把不错的武器,但毕竟不是游戏装备,无法提升),秦一觉得有必要先提升一下血族杀手,一般的装备所有属性提升满额后就可以进化了,一般进化品质的上限少说都可以达到史诗,这样一来,即便是一件破损品质的装备,都有培养的必要,这个设定无疑是十分合理,而血族杀手也可以在秦一获得更好的武器前进行一个过渡。
一般的游戏,倘若有装备这一说,基本上都是划分品质的,白色、绿色、蓝色、紫色,不同游戏皆是大同小异,但很多时候,如果你有了更高品质的装备,那么差一些品质的装备自然就没有必要去保留了。而《暗夜》里的设定,则避免了这种装备的浪费,同时玩家也不会因为自己获得了一件贼菜的装备而感到沮丧,反正还可以提升啊!比如称霸天下那把菜刀,破损时叫菜刀,进化为普通可就不同了,叫钢刀,不仅外形炫酷了不少,威力也是增加,如果再进行进化,那便是斩骨刀,顶级的品质是传说级别,号称屠龙刀。
既然要将血族杀手作为一个过渡,那这过渡也不能太马虎,枪械类武器的提升,一般有四项威力、装弹量、精度、性能,如果有特性,比如李凌霄那把黑白十字,便有“流血”的特性,提升一级,流血概率便会提高,每一项的上限也是不同的,而如果你想将一件装备作为过渡的话,那迟早是有不用的一天,那时候你大可以选择分解和出售,不过分解更加合适,分解可以获得强化点,出售则是金币,尽管金币也可以购买强化点和天赋,但价格还是有些不好让人接受,普通分解返还50强化点,高级分解消耗一定金币,返还100的强化点,这又是一项良心的设定。
这血族杀手的威力已经很大,秦一暂时不考虑提升,精度和装弹量是必须要提升的,这两项上限一项是10级,一项是15级,至于性能,则是提升枪械的射程、减少后座力这些看似琐碎,却很是有用的一些东西。
秦一将装弹量提升至上限,花去15点强化点,这样一来血族杀手的弹药便是无限了,但是值得一提的是,进化之后,血族杀手的装弹量又将变为一级,也即是最低的装弹量,若想要无限子弹,则必须再进行提升,这血族杀手装弹量为无限看起来很是逆天,而且似乎花15点很少的样子,但有必要注意的是强化点的获取难度,每级只有两点,即便可以购买,也是比较昂贵的,而且这只是普通品质的装备,提升消耗比较少,加之这武器弊端很明显,哪怕无限弹药,也没想象中那么逆天。
还剩十一点强化点,秦一花了5点强化了血族杀手的精度,又花了4点强化性能,剩下2点,则强化了洞察之眼的特性,使其冷却降低到27分钟。
至于为什么没有强化那两件优质品质的装备,一来这两件装备花费较大、提升力度较小,比如血色风衣如果提升的话,有威力、防御、特性这些,威力和防御都是被动的提升角色的属性,一个提升造成的伤害,一个减少受到的伤害,但这样琐碎的属性,秦一觉得强化起