体挑战?”
“也就是说……”
“每一天,咱们最多能获得四个积分,而如果没有人来挑战的话,那就更惨了,就只能获得一个积分!”
“而想要尽快积满一百分,在最快也最理想的情况下,也就是每天都被三个共同体挑战并获胜的情况下也需要……”
“唔……”
“二十四天?!”
很快,在根据那第六环恩赐游戏的具体规则以及在完全不去考虑己方有可能在某一次挑战或者防守中失败并丢掉积分的情况下,逆回十六夜稍一琢磨便算出了他们能获胜的最快天数。
“是的。”
“最快也要二十四天!”
黑兔点点头,表示肯定了十六夜的总结并还提出了一些异议:
“但是!”
“那是在最理想的情况下,我们不可能会一直赢,也不可能会一直被人挑战,如果赢的次数多,积分多了,恐怕别人也不敢轻易挑战我们了,对吧?”
“所以说,很可能实际情况会更久?”
“也许,会拖延好几个月?”
“我猜啊,那可能就是箱庭中枢免费给所有参赛共同体保障点餐服务的重要原因了,总不可能让咱们和共同体的人被饿死在迷雾里边的。”
“你们看!”
“这些,就是目前仅存的共同体了。”
说着,黑兔便赶忙通过那张契约弹出了一个全息操作窗口,上边密密麻麻的全是各个晋级共同体的名字和驻地,它们此时正分布在一张巨大的箱庭世界地图上,且粗略一看就知道足足有两三千个之多!
当然了,那地图上边显示的还全是那些晋级了第六环的,而那些没有晋级的则被隐藏起来了,要不然二三十亿多个共同体显示在上边,估计只会看到白茫茫的一片吧?
“两千多个共同体……”
“也就是说,咱们如果想要得分的话,就要每天从这里边找到一个比较弱的去挑战,然后获得他们的一个几分?”
“应该就是了。”
“但最好是先挑最弱的,前期能不掉分就尽量不要掉分!”
“可是……”
“这里边那么多的共同体,咱们听说过的都没有几个,怎么知道谁最弱?”
“这……”
“那就是咱们接下来需要好好合计的事情了,反正有一整天时间呢!”
“说的也是。”
“唔……”
“黑兔,你说选谁去挑战比较好呢?”
“我不知道。”
“还有,你们别只光想着去选谁拿分,还要想想到时候挑战的时候,要用什么方式去挑战,发起挑战的话,那种恩赐游戏必须要对咱们共同体有利才行!”
“对!”
“黑兔说的没错!”
“虽然挑战时发起的恩赐游戏要经过箱庭中枢审核,但是,如果选择的恩赐游戏对咱们有利的话,获胜的概率会更大!”
“飞鸟的想法我认可,但还要注意,到时候发起挑战的恩赐游戏最好越简单越好,那样一来,出差错的几率也越小!”
“嘁!”
“好了啦,你们说的那些都是小问题,现在问题是:共同体这么多,究竟哪个共同体才是最弱的?”
“嗯……”
“越靠箱庭中枢外围的就越弱,那是常识吧?”
“!!”
“有道理!”
“那选谁好呢……”
就这样,黑兔、逆回十六夜、拉塞尔、久远飞鸟和春日部耀几人便开始在这个客厅里就着黑兔调出来的全息箱庭世界地图开始你一言我一语地激烈讨论了起来,并持续了许久都没能得出个准确结论。
“……”
¬д¬。
“真麻烦!”