的社团会议,也就适时结束。
接下来一周的时间,姜煜努力调整好自己状态的同时,也在着手解决程序和剧本方面的一些问题。书架上那两本已经被翻旧了的编程书籍,以及ogle和某些个编程网站上的搜索浏览记录,见证了他在这方面的努力。
而在剧本上,他则是再次通读了两遍自己写的文字,修改了一些措词和语句。这途中,已经闲下来的诗羽,也曾开玩笑般说过要不要让她来对剧本把把关,但姜煜思考过后最终还是婉拒了。
倒不是不相信对方的水平,只是出于为社团里其余人着想,他还是想着「fsn」这个作品,最好是能够只依靠现有人员来完成。
当然,这仅限于游戏能够如期顺利制作完成的前提下。若是时间上已经来不及的话,他也不会吝惜区区面子和些许情怀以及偏执。
在对待自己作品的完成度上,他或许真的跟红坂朱音是同一类人。
距离上一卷《春物》的出版,已经过了将近一个半月。而他现在乃至接下来一个月,恐怕都没办法动笔哪怕一个字。不死川文库那边自然有通过他的编辑五更琉璃来联系确认写作进度,而他这次也如实回答了,采用的借口是头一次使用时可信度颇高的“暂时没有灵感所以没有动笔”。
不过联想到上个世界《春物》的出版速度到了11卷之后,甚至变成了龟速般的一年一卷,姜煜心底些许的愧疚,也就顿时不知道丢到哪里去了。
但是这样同样会产生一个问题,本来预计一月份播放的《春物》第二季动画,在已经10月底的现在,排除番外,只有七、八、九三卷的内容可供改编,无论怎么看,都没办法弄出一季12集左右的量。
因此姜潜在跟姜煜联系商量过后,最终决定跳票,将播出的档期调整到了四月份。同时也勒令姜煜在今年年底,至少要出版第十卷的内容。有了四卷原作存在,再怎么改编成动画至七八集的内容也够了。这个行业本来就是个一边制作一边播出的过程,一开始能够有前面八集的台词剧本,已经算是准备得相当充分了,或者也可以用制作方已经相当重视这部动画来描述。
好在当初「iracle」动画制作公司也只是跟电视台谈成了初步的合作意向,也没有正式确立档期,一切都还有挽回的余地。除了在粉丝们眼中的口碑稍稍下降外,也没有特别大的影响。而这方面的口碑下降,也能够通过动画正式播出后的质量进行挽回。
在这方面,无论是姜潜还是姜煜,都充满了自信。
时间不急不缓、不紧不慢地过去,「fsn」的制作进度也是如此,伴随着一天天日期的改变,切实推进着。
到了十二月初,立冬早过,大雪已至,天气彻底变得寒冷起来。各处的商城乃至电车,前段时间都一一打开了暖气。
东京还没有落雪,但行人在外,也早已穿上了呢子大衣或棉服羽绒服,脖子也包裹上了厚实的围巾。街道上已经很少能够看见一边走路一边玩手机的学生或者上班族,大多数人都把手揣在兜里。等待电车或者公车的人,偶尔还会为了缓和僵硬而寒冷的身体,跺脚哈气。
nfare」即将在本次冬i上展出的新作「fatestaynight」,早已通过夏i免费发售的体验版,在众多玩家和粉丝之间激起了不小的浪潮。而游戏的具体成品,也已经大致打磨完毕,下周一就会将母片送厂压制。
也即是说,接下来这半个多月的时间,对于社团诸位来讲,大抵是混杂了悠闲、期待、激动等等情绪的……你以为我会这样说?
ni之前,这个全部由高中生组成的社团,还得先通过名为「期末考试」的关隘。当然,仅限于几名非高三学生。
于是,在短暂的放松——指游戏制作完成后,不