妄想着、希冀着、梦想着。
如果自己也能成为他们中的一员……
或许本质上,神田空太也不是一个甘于平凡的人。所以才会在校长给出的“扔掉猫或者搬出一般宿舍”的条件中,选择了后者。
这是他所期求的变数,他所向往的未知的世界。
并且,冥冥之中,姜煜的出现,似乎让神田空太明悟了自己未来的方向。
他喜欢制作游戏吗?喜欢分享感人的故事吗?喜欢看着玩家在自己设计的关卡下,咬牙切齿,千辛万苦通关后,露出的由衷的喜悦笑容吗?喜欢看着一个世界在自己手中慢慢成型吗?
最后,最关键的问题他喜欢玩游戏吗?
这些,这些,全部都有着相同的答案。
有人说,最顶尖的游戏制作人,一定也是最顶尖的玩家。并非是技术层面上的顶尖,而是在把握游戏性上的顶尖。
他们在制作一款游戏时,首先会想,这个元素他自己玩会喜不喜欢?这个关卡这样设计,他头一次会不会栽进去,然后不甘心地重新挑战?这件装备的获取难度是太高还是太低,玩家什么时候拿到才会觉得爽快又不至于由于过强的装备,失去游戏性?……
然后,最关键的一点是——如果是最为纯粹的游戏人,他们往往会在游戏的制作过程中,不停地叩问自己,这个游戏好玩吗?如果我是玩家,我会被吸引并沉迷其中吗?
而这样的存在,便是神田空太眼中,最为理想的游戏制作人的姿态。不用考虑投资方,也不用考虑外行人的瞎指挥,一心一意制作出一款打动自己、打动玩家的作品。
同时的,这也是姜煜所梦想的游戏制作人的终极姿态。真正发挥出电子游戏作为第九艺术的功能,像它的前辈们电影、音乐、绘画那样,成为大众眼中一种普通的休闲娱乐方式,以及创作者一种表情达意的方式。
从某种意义上来说,此前素昧平生的两人,或许有着出人意料的相性也说不定。
在讲述完了自己的“委托”内容后,姜煜颇为自信地等待着上井草美咲的答复。出于保密的目的,他只讲述了一些「命运石之门」的基础设定,以及游戏最开头的一点剧情。不过光就透露出的那一点内容,已经足够吸引人了。
确凿的证据便是,刚才还在魂游天外的神田空太,正表情呆滞地盯着姜煜看;而原本漫不经心听着的三鹰仁以及千石千寻,也在不知不觉间坐直了身子;就连一直默不作声的椎名真白,似乎也正沉浸其中。
她只是不太会编写故事,但不代表她不会鉴赏故事。
至于姜煜的主要述说对象,那副心驰神往的表情,已经摆在明面上了。这才是姜煜真正充满自信的原因。
时间一点一滴的流逝,起居室始终笼罩在一片沉静之中,到最后,所有人都不自觉地将目光转移到了脸色变幻不定的上井草美咲身上。
这位活泼开朗型的少女,实在是不太会掩饰自己的情绪。那副纠结的样子,让三鹰仁几度欲言又止。
就在姜煜皱着眉头,微感不妙的时候,上井草美咲终于开口说话。只是那话语,却跟姜煜一开始的设想,截然相反。
“很抱歉……请恕我拒绝!这的确是一个很有趣的故事,我也对其很感兴趣。但是……我这边手上还有另一个工作,现在还没有完成,而且这个工作完成了之后,也会有其它的事情。一旦投入到工作之中,注意力就必须百分百的集中。所以,我不能接下这个委托。”
向来不正经的学姐,以前所未有的正经姿态,展现在了神田空太等人面前。
姜煜闻言一愣,摇头笑道“这倒是我疏忽了,先说一下,这个游戏预计的发布时间是今年的冬上,所以只要在那之前完成cg动画,都可以哦?