个大眼游戏会比较好赢,但是就是找不到一个后入的位置,他的大眼,站位永远不会在草丛里就能先手到的位置,除非草里有眼。
玩什么英雄,就要有什么打法,虚空之眼这个英雄就是猥琐输出,那就一定不能死。
只要活着,这个手长的不行的家伙,就一定可以造成成吨的伤害。
而且是被动有真实伤害,需要的就是超高的法强和尽可能多的cd。
前期两边打的都很谨慎,双方打野的抓人和蹲人都没有成功。
第五局这样的关键局,没有一个敢浪的,全都保持着假设性原则在打。
只要地图上没有出现敌方打野的准确位置,就一律默认在蹲自己。
所以就留好技能,好好补刀,对方一靠近就后撤。
五分钟都还没有爆发一个人头,两边的补刀也咬的很紧。
这在夏季赛后期,还是比较少见的。
拳头的版本一到夏季赛就开始加强前期的碰到,一路加到s赛,让比赛精彩纷呈从头打到尾。
所以在这个s赛前的一个版本里,五分钟平稳发育不出人头,甚至闪现都没人交过,可以看的出这局大家都打的很稳。
但是总有人会出来破坏这个稳定,总有一些别人注意不到的小细节,可以成为杀人的机会。
时光确实打的很稳很难杀,陈牧虚空之眼带治疗也就算了,时光老头没一点杀心,带的居然也是治疗。
陈牧玩中单时光,那都是qq点燃追着人炸的,麒麟也被自己打的有些失去了锐气啊。
这样怎么能成长呢?
陈牧一定要让他们明白,带治疗也是会死的,所以就应该放弃治疗,改用点燃。
这个逻辑,应该是没有一点毛病的。
就像你如果喜欢发育,那就把对面都杀了,不就可以安全稳定的发育吃线了么?
卡自己六级,对面没六的时间点,是陈牧的惯用伎俩。
但是面对时光,似乎不太奏效。
六级秒升大的虚空之眼,往前逼进,而麒麟不慌不忙的在两个不同的小兵身上挂上炸弹。
杀我?
无非是大招换大招而已,一会儿我也六级了,死前给自己套个大就完事儿了。
不过这样,也确实让陈牧靠近了时光,并且是一个只有平a有伤害,一个炸弹都没有的时光。
一层铺到时光的路上,再一发q出手,封走位加预判。
麒麟的时光也不舍得交召唤师技能,只交个大招就好了。
所以被陈牧预判到走位,一个e在脚底炸开也不交闪现。
被真伤的被动一下打掉大半的血,等待生命瓦解射线的到来。
一道大范围的激光果然射出,让时光持续掉血。
麒麟一边往防御塔走,一遍故意留在大招范围内,想起死回生。
这样反而状态可以好一点,但是陈牧却故意不打死这个套了大的时光,反向操作,故意射歪。
只给这个时光,留五十血左右。
然后直接离开,因为兵线已经会推进去了。
这波看似是打一波消耗,让时光被迫回家。
但是陈牧知道,这个麒麟很贪的,不可能舍得这波兵线。
贪婪是每个职业选手的本能,不贪怎么赢呢?
特别是看到大眼已经离开视野范围的时候,那就更是要回家把这波兵线吃完再走了。
只可惜陈牧不是走人回家,而是通过绕视野,到了蓝色方f4的位置。
这里的f4已经空空如也,林神正在上半区刷怪。
陈牧来这里,自然是为了杀这个残血的时光了。
留你五十