亚索的q技能斩钢闪可不同于一般英雄的技能。
它被游戏机制默认为普通攻击,这也就意味着他可以暴击,可以附带攻击特效。
而未来改版船长的技能设定也是如此,所以桶子才会如此变态!
至于江淼为什么不认同射可可嘴里的“运气差”,这又要涉及到英雄联盟有关于暴击概率的机制设定。
为了强调平衡,拳头强制性的制定了规则在一定暴击概率的前提下,如果前几次出的暴击比率没有达到应有的概率,后边就会补偿,反之亦然。这在一定程度上压制了“运气”元素对游戏平衡的影响。
所以某些小说开着金手指挂无限暴击的可以省省了,因为只要这一幕出现在比赛中,那不好意思,强制检测了解一下。
当然,拳头的平衡归平衡,一个公司又岂能比得上万能网友的智慧?
很快,便有极少数高端玩家对之加以利用,将补偿暴击运用在对拼换血中,这尤其适用于rank中的蛮王玩家,掌握了它便足以称得上是一位老蛮王!
就比如现在的江淼。q技能双倍暴击下居然一次也没出,那么接下来,江淼必然会获得更密集的暴击次数。
想到这里,江淼笑的更欢了。看着眼前再次压上来的纳尔,决定借此套路他一波!
“哇~哇~哇~这波换血漂亮啊,看来hunter选手的亚索熟练度相当高!”
看到江淼预判吹起纳尔,娃娃忍不住拍手称赞。
刚准备接着吹,积攒点儿好感度,却不料游戏画面突变。亚索一波随意的踏前斩,直接遭受到纳尔的凶猛反击。
a,q,a。即便没有技能的三环被动,伤害配合小兵仇恨也相当乐观。亚索不仅刚刷新的护盾破了,还掉了足足一格的血量。
“哎~这这没沉住气啊!”米勒颇显遗憾,但考虑到江淼的新人身份,还是对此抱有理解,“还是有点着急了,不过毕竟首场比赛,希望hunter可以稳住心态。”
正说着,导播恰好切换到选手镜头,江淼那张帅到叼炸的脸出现在大屏幕中。
“卧槽,他在笑?”
“龟龟~这还能笑的出来?”
“妈耶~怕不是被打傻了吧?”
到我了,asl!”
小姐姐们在舔屏,关注比赛竞技的玩家们却对江淼突然扬起的笑脸感到莫名其妙。
不止是这些人,就连队友也忍不住发出问号。
因为面对纳尔的反击,江淼仿佛不知所措一般,突然乱e起来,像极了一只无头苍蝇!
“?”
“?”
“?”
nkie,kakao,孩儿神,在被信号声提醒后均看到了这一幕!
然而江淼仿佛啥也看不到,啥也听不见一般,e往无前。
每e一次,都要顺手a出一刀,越a笑容越盛,越e越快乐。
至于队友的担忧,江淼视而不见。似乎只要e的够快,问号便追不上自己一般!
nkie终于忍不住出声了,但他的话还未说完,下一刻便被江淼打断!
“时机来了,看好,我特么要快乐起来了!”
卧槽,都这样了还不快乐?那你还想怎样才算快乐?
射可可一口老血差点儿没喷出,下一秒便见亚索朝纳尔奔袭而去!
“打痛快了?现在该我了!”
带着四层e技能效果,江淼无惧半残的血条,与纳尔展开疯狂对拼。
nj也很乐于看到这一幕,贴脸回旋镖打出,接上平a。换血而已,还怕你不成?
一刀!没有暴击!江淼仍旧不慌不忙。
接q,斩钢闪