,持续弹奏期间看个人实力(屹立、灵魂强度、肉体强度等)看是否能挣脱。
14、5/s 《r·怒涛之啸》:召唤出一阵怒涛;
恒定,升级倍增·蓄力身后凝聚海浪,5/s+2米厚、10米高、40长、100米远的海浪,最多十秒50;
15、5/s~无限《r·德玛西亚正义》:召唤正义之力对视野内的目标执行最终裁定,造成中量真实魔法伤害。根据目标已损失生命值、邪恶值可获得额外真实魔法伤害加成;
邪恶检测仪·视野半径(配合小地图全世界释放)。插下手里的剑,剑柄亮起金色光泽蓄势,被锁定目标上空跟着出现金黄色光圈。释放时光圈上升构建完全体大剑,然后插下金黄色的大宝剑(正义浩然)体型根据魔法伤害、输入精神值、会有不同变化。
·1s,1米宽、10米高。在攻击完目标后,会知道增幅了多少(已损生命+邪恶值)
·最大充能时,只会打击敌人而没有外溢伤害。(敌人可以是一颗恒星一类。)
16、1《q·致命打击》:移除身上减速状态并增加50移速持续10秒,期间对目标发起攻击会造成少量额外物理伤害并沉默目标3秒;
《英雄碎片》·加速、沉默、使用时剑会亮起金黄色光泽、要有武器才能使用;沉默,暂时闭嘴;
17、根据双方差距《灵魂试炼》:使用灵魂触手将目标灵魂拉拽出体外,视目标灵魂强度消耗持续精神值。灵魂受到的伤害将同步到肉体上;
·十米直径。蓝绿色。判断灵魂强度,拉拽出后持续消耗。失去灵魂无法控制肉体。激活后一条灵魂出手可以拉多个人,每个人消耗单独计算。
18、0.05《黑暗之跃》:跳跃劈砍10米内的地面,造成少量物理伤害并击飞范围3米的敌人;
《英雄碎片》·三米破碎领域,范围强制输出、控制,可被格挡、物理伤害加持;
19、2/s 《安魂曲》:吟唱死亡之歌凝聚死神领域,对死神领域中的所有被锁定敌人降下大量魔法伤害(该技能12小时内无法重复使用);
·青色。全部一千米。可以无限增加上限。12小时释放一次。
·一念之下,凝聚死神领域的黑暗乌云瞬间收缩,顺着那数十万计的青色光束中,以一颗黑色球体的形态砸落在被锁定的目标头顶上。
20、0.05·《狂乱嘲讽》:强制视野中一个目标全力攻击自己,持续3秒;
·眼冒红光。用最强大、快捷的手段攻击。
21、1·《劳伦特心眼刀》:0.75秒用剑所格挡的伤害都将无效化;
·提剑格挡、持续期间无法攻击、可以使用技能。
22、无·《血之渴望》:对同一目标每攻击第三次,恢复自身0.5已损生命值/额外造成目标0.5最大生命值上限的物理伤害;
23、0.01·《痛苦利刃》:向前方释放剑气并飞行10米,对沿途敌人造成少量伤害;
24、1/s ·《冥府之握》:引导虚空的精萃将一名目标压制在一个充满负能量的地带上,限制对方行动并持续造成少量魔法伤害,最多持续10秒;
25、0.1·《暴烈秉性》:获得持续4次攻击的巨幅攻速加成。第四次攻击会击退敌人;
26/1/s ·《海克斯最后通牒》:暂时变得无法被选取,并且跳向一个目标将其锁定在一个无法逃出的区域。其他非选定目标会被震开100米;
27、1/100只·《鸦群风暴》:释放成群的杀人鸦攻击目标;
28、0.5/10米·《暗灵缠身》:在100米的区域内召唤一圈可破坏的暗灵之墙阻拦敌人移动;
29、1·《残暴