距离决赛输给书阁下战队已经过去了三天,这三天我和我们全队并没有想象中的失落。因为输给多年来的王者并不是什么丢人的事情,而且赞助商已经对我们的成绩表现出了极大的认可,新赛季队服上的标识可能会多上一倍。更妙的是,我们在短时间内就拥有报仇的机会——年底的开卷杯。
不管《书名》讲了多少有关轮回和因果的故事,轮回的和终点,万事的起因和结果都是因为一本书。所以从名字上也能看出开卷杯的地位是远在春夏季的轮回杯和因果杯之上的。而我们一般所说的年度冠军,也是指开卷杯地冠军。就比如月神职业生涯的最大遗憾——无冠,事实上月神不止一次地拿到过轮回杯和因果杯的冠军,但却每每与这个含金量最高的赛事冠军失之交臂。
开卷杯总共有八支队伍参加,即春夏季比赛中排名积分最高的八支队伍。幸运的是,虽然我们没有春季赛的积分(那个时候还在次级联赛征战),但凭借夏季轮回杯亚军的成绩,我们的积分还是足以使我们拥有进入年底开卷杯的资格。
而回顾决赛,虽然我们是以零比二落败,但输得时候场面并不难看,每每都差最后一口气,双方正在焦灼的时候,最终出来接管比赛的是灯火未央,而不是我。刚输掉比赛之后,我自然有些懊恼,但看到了粉丝和赞助商们的鼓励,又想到“君子报仇,十年不晚。”何况眼下只要等上几个月便有报仇的机会,于是便和队友们一起重新投入到训练之中。
当然,为了劳逸结合,月神还是决定在决赛结束之后给我们一个礼拜的假期,用以自行安排。
看着朋友圈里的中学和大学同学在不断抱怨这补考和重修,我倒是深切地体会到了自己和一般人的不同之处。如果在大学读书,那么成绩好不用补考和重修的人会拥有更多假期,但电子竞技却刚好相反,你成绩越好所要参加的比赛反而越多,相应的,假期也就越少。
我打算利用假期回家和大学里看看,除了确实有些想亲戚朋友之外,多少还带有一种“荣归故里”的虚荣心,毕竟我现在已经可以算是顶级联赛的明星选手,收入和名气不仅远超同龄人,就是父母那一辈的人多半混得也不如我。
但我知道自己的假期并不会很轻松,还是得带着研究一个重大问题——那就是我的第十重内功特效。实际上,在赛季初期我便已经练成了第十重内功,谢流萤的第十重内功特效是对拥有debuff的目标伤害增加,如果debuff是我添加的则效果会更加明显。
这个特效继承了阴阳内功互相配合的设计思路,同时无论是字面上还是实战中都十分强大。按这个内功以往的尿性,我的第十重内功应该与之对应类似于增益buff减伤什么的。然而我的内功特效却十分离奇“当和阴内功的使用者在同一队伍时,可通过主动发动来使用该特效。立即对阴内功的使用者造成99999点伤害,如果阴内功的使用者受到该伤害后立即死亡,则阳内功使用者的下一次技能将额外造成相当于伤害数值08倍的伤害。”
要知道在游戏内功系统的上线初期,考虑到游戏日后的版本更迭和数值膨胀,几乎所有的内功特效都是以百分比的形式进行设计的,我们这套王经略单独设计的内功也不例外。而即使在数值膨胀的几年后的今天,99999这个伤害量依旧可怕,基本上相当于师姐这种小脆皮账号的百分之八十的血量。
经过一年多以来的摸索,我和谢流萤都发现这套内功的数值也许会受到我们加入的其他修炼材料的影响,但其特效似乎是早就设计好了,大体上只与阴和阳本身有关,但由于阴和阳两块材料是不可被消耗的,所以我们也一直使用着这两块全游独一无二的材料修炼到现在。
不过在练成内功的第一时间,我们全队所有人都被这个内功特效所暴露出的