第十九章 胜者只有一个(8)(2 / 2)

同时放出来,达到克制的效果。因此,这两种武器可以说是各有优势,在高端局中,剑和拳之间的胜率无限接近百分之五十。

我曾经看过多场我上我也行的录像,在与剑客交手时,他是一个很明白后发先至道理的拳师。而他灵性的走位和能够熟练利用“打一套就闪”的机制也是他之拥有超高换血比的保证。

我与他过了三招,明显感觉到他的操作比那天荧惑战队被我1v2打死的两人要好上很多。懂得适时的突进与拉开距离,看来为了和我对抗,他也做了很多功课。

拳师的伤害技能很多,我在输出的同时,注意闪避他的即时伤害技能,却对持续伤害技能避无可避。他似乎也不急着将我的血线压下,而是忙于给我挂上各种各样的负面buff。

因为这样的原因,我的血量一直占有优势,但我很清楚,现在的优势都是假的,对手很清楚,在操作不占优的情况下可以利用持续掉血的debuff尽量把我耗残,同时,他时刻准备着利用技能“惊天”和我一决胜负。

惊天是拳师的重要技能之一,是一个比较容易连出来的七键技能,其本身伤害平平,却有一个特殊的机制——清除目标的所有负面debuff,而每清除一个debuff,技能的伤害就会增加百分之五十,对手身上的debuff越多,便会受到越多的伤害。一般来讲,如果给拳师挂上了四五个debuff后,再中惊天的时候爆出来的伤害会让人看不懂。

我上我也行此刻已经无法逃出我的剑光,他唯一的选择就是先一步将我击杀,而我的血量目前是占有绝对优势的。这时,我见他开始连惊天,赶忙趁机躲避。但他的连招也十分熟练,无论我怎么走位,始终没办法躲开他的攻击。

而惊天是一个指向性技能,一旦让他发出来,便无法通过走位闪避,眼看他似乎已经胜券在握。