第二章 上分有风险(1)(1 / 2)

第二天,我早早来到训练室,此时训练室里还没有人。我一个人打开机器,开始了孤独的上分之旅。老徐说的要求是单人竞技场打上3000,而赛季初正是各路大神集体上分的时候,即使在低分段也不可掉以轻心。

我泡了杯咖啡,振作一下精神,点击了匹配对手。

赛季初上分有好有坏,坏处刚才已经说了,高手比较多,上分没有那么容易。好处也很明显,因为排竞技场的人多,匹配的比较快,而且大家都是从零开始,没有什么后台分之说,不会像之前匹配高端局那样要经过漫长的等待才会有3000分左右的高玩排进来。

新赛季的第一场对局,我的对手是个罗盘玩家。虽然我自恃技术高超,完全不虚,但罗盘这种玩杂技的职业我确实了解不多。《书名》竞技场在游戏世界里对应现实世界s市的位置,天气情况也统一参照他们总部所在的s市的天气。而和罗盘这样的武器对抗得把这些情况都考虑进去,我还无法完全做到这一点,当然,大部分罗盘玩家也做不到这一点。

所以大部分玩家在和罗盘玩家对抗时,是无法预计对方的下一步动作的,原因很简单,罗盘玩家往往自己也不知道下一步要做什么。

对手冷冷地站在竞技场另一侧的场地上,在等待开始的阶段便撂下一句狠话“你输了。”虽然看不到对方的脸,但我相信他此时一定有一种类似赌神看穿了别人的牌时的帅气。

有很多玩家喜欢在排进竞技场的第一时间这样口嗨一下,搞一搞对手的心态。当然,我是完全不受影响的,我友好交流道“大神,萌新求轻虐。”

比赛一开始,我就做出了一个很不萌新的操作,踏月接“剑”。剑需要瞄准对方的中心点使用“刺”才能命中,而踏月有一个短暂的后摇,利用剑的技能动作,卡掉这个踏月的后摇就可以在对方反应过来之前从极远的距离命中。当然,这个操作对时机的把握,和对距离的预判要求是很高的,最重要的就是反应速度。有的人苦练一辈子也练不出来,原因无他,就是反应不够快罢了。

我的剑稳稳命中后,接着就开始各种连招,那位罗盘玩家虽然也操作得很快,但却完全看不懂他想干什么。比如我在连招微显志晦的时候,最好的策略应该是选择想办法用个控制打断,他却选择了直接交踏月,但遗憾的是因为敏捷被降低,这个轻功飞不了太远,很快被我追杀按着头打。

而他却总喜欢连一些长技能,似乎想要一口吃个胖子。我虽然对罗盘的技能不太熟悉,但在保证自己输出的情况下,会算到他的第四或第五个动作的时候把他的技能动作躲掉,这样一来他的连招就彻底断了。打到最后,他一个技能都没放出来,单方面被我追着暴揍一顿。

其实如果他不要太贪,选择一些短技能和我打的话,没准能多换掉一些血。

可惜了,罗盘就是这样一个上限高下限低的武器,熟练度低的人玩出来着实下饭。其实我这个对手操作也还行,就是没有完整的战术思路,而且又好高骛远,这也是很多罗盘玩家的通病,只想着职业赛场上和大牌主播的各种算准天时地利人和的帅炸操作,仿佛那些天秀集锦都是自己打出来的。

事实上,在职业赛场中,罗盘也是容错率极低的武器以至现在整个顶级联赛只有书阁下的太玄一个人在玩了。而且太玄的打法也是以稳健为主,主要配合自己的队友,毕竟书阁下是以刀剑为核心的队伍。

不出两分钟,对局已经结束,我只掉了层血皮,他却已经躺在地上,趁着传送出竞技场的读条时间,他口吐芬芳,送了一只羊驼给我。

我只淡淡地回了一个字“菜”以说明所有问题的根源。

虽然匹配到的对手良莠不齐,偶尔还会冒出一两个打得不错的,但我还是很快地打到了1500