“这群人简直不务正业!一天到晚就知道搞这些有的没的……”
腹诽了一波后,孙策看着已经4点了,直接找到圆成一个球的老哈达威去酒店的室内篮球场练低位背打。
这赛季孙策低位背打效率提升不少,夏天的时候从乔丹、佩顿那里虽然没学到什么新的东西,但对方的一些低位方面的细节把控,真的很好,孙策得到了一些经验,在比赛中尝试了一下一些细节的改动,发现不是有的东西不是看看就能学会,有的失败的尝试,孙策需要在训练中加以改进。
90分钟的训练结束,老哈达威感觉自己又瘦了七八两肉,心疼到不行,冲凉后孙策请客吃晚餐,老哈达威把什么都吃回来了。
晚上练完纳什训练法,孙策回到房间泡澡的时候,打开系统,看着“艺术家的狂想”这个主动触发事件,咬咬牙,心念一动,系统提示来了。
“宿主开启特殊事件艺术家的狂想,可选择投入最高b级别抽奖卡,开启艺术版块指定类型事件,完成指定事件,可获得指定类型随机抽奖卡一张。
进阶奖励指定艺术类型随机抽奖卡获得奖励若在表演中得到观众认可,视认可程度返还随机抽奖卡,最高返还抽奖卡等级为a级。”
这个事件,孙策做过两次了,一次是入选了格莱美,返还了一张a级抽奖卡,一次是全明星周末表演广受好评,nba官方都决定和他们灰熊队、田纳西州议会一起合作,帮他们搞圣诞演唱会,返还了一张a级抽奖卡。
b级抽奖卡,最好的是一些低等级的装备和某些球员的投篮动作包,以及b级别的球星体验卡,球星体验卡还好,偶尔能抽到对孙策打法有启发的优质角色球员的球星体验卡,但抽中球星体验卡的概率很低,其他普通装备对他又没啥用,像拉德马诺维奇的滑雪板这种更是坑爹,投篮动作包更没必要了,他的投篮动作已经定型。
而a级抽奖卡就不同了,技能升级卡、厉害的装备、最高a+级别球星……都是好东西!
但事件可都不是什么好事件……
而且,给别人表演的卡,再受欢迎,得到的共鸣再强烈也不会有奖励,比如帮兰多夫进全明星首发那次。
不过,那一次,大概率是兰多夫职业生涯最后一次进全明星了,能帮已经对常规赛阶段已经很懒散的兰多夫多进一次全明星,孙策倒也乐意,没奖励也没什么。
这些奖励拿来干什么?不就是打好比赛、创造更多荣誉吗?帮队友拿到荣誉,也是一件值得骄傲的事情。
这方面,孙策一直都挺想得开的。
就在孙策思考着的时候,和他之前主动触发这个事件的时候不一样的系统提示来了。
“宿主已率队拿下开局19连胜,且宿主拥有3张b级抽奖卡,艺术家的狂想可选事件触发。
目标1投入1张b级抽奖卡,拿下开局20连胜。
奖励指定艺术类型随机抽奖卡1张。
目标2投入2张b级抽奖卡,拿下开局23连胜。
奖励指定艺术类型随机抽奖卡2张,特殊奖励随机特殊卡一张。
目标3投入3张b级抽奖卡,拿下开局25连胜。
奖励指定艺术类型随机抽奖卡3张,特殊奖励特殊卡随机位置传奇巨星的祝福1张。
注选择进行本事件,将一次性投入3张b级抽奖卡,视完成进度计算奖励,未完成目标不返还b级抽奖卡。
失败惩罚若未完成所有目标,按完成进度计算奖励后,距离25连胜差多少连胜,宿主将扣除多少张已拥有的抽奖卡、特殊卡、球星体验卡,按顺序扣除。”
这……孙策看着目标3的奖励,心动到不行!
但是这失败惩罚,孙策看了下道具空间,抽奖卡就这3张,a级抽奖卡早用光了,随机特殊卡有1张