闻所未闻的单阵与公式之外,最大的要求便是对于稳、准与快的极端苛求。
毕竟要瞬间画出多重法阵,并且其中不能有丝毫失误,而众所周知,系统越庞大,可靠性也就越差。只要这些法阵之中有任中有一个失误,便会导致整个刻痕的过程失败——甚至导致魔导器报废。
它对于精度的极端要求,也理所当然。
只是这些要求,其实同样也体现在多重并行之上,尤其是稳与准这一点上,在结构点上的多线连接是最基础的需求之一,至于快,则见仁见智。
事实上方鸻也是直到此刻才明白为什么安洛瑟会说多重并行是精灵炼金术的入门技巧,因为两者本身就是互为相关。
而也正因这一点,在多重并行上深有研究与心得的方鸻自然先天具有优势,在加上记忆力他其实也不算太差——毕竟其在社区之中囫囵吞枣地学习了那么多东西,后来也罕有遗忘过的。
这些种种因素,皆让他在学习这一技巧上事半功倍,只用了区区十天,便完成任务。
至于第三门与第四门技巧则皆与材料纯化有关,后两者对于没掌握刻痕术的人来说可能如闻天书。但对于掌握了刻痕术的方鸻来说,其实也就没那么困难,无非是刻痕术的一种实际使用方式而已。
所以分别用了半个月过关。
第五门技艺则是‘多重结构’。
努美林时代的精灵炼金术士,当然不会像当代凡人炼金术士一样,把魔导器分部件打造完毕之后,再一一组装起来,并且让组装过程的精度极大的影响魔导器的能力。
事实上精灵们的炼金术皆是一体成型,而炼成之后直接便是成品形态。
正如安洛瑟之前向他所展示的那一幕一样。
说起来这门技巧凡人在魔导熔炉的帮助之下,其实也不是不能完成,一些顶尖的工匠也掌握着类似的技巧。只是对于一般的炼金术士来说,单单的单部件的铸造与炼成已足够复杂,尤其是一些高质量、结构复杂的材料,从魔力熔炉的视野内看去——其结构点已经是一片浩瀚的星空。
又何况是多部件、多种不同材质的材料一体成型?没有一定经验,单单靠计算的话,简直是要了大多数炼金术士的老命。
方鸻学习这门技艺也花了不少时间。
毕竟按照安洛瑟的话说,这是十门古老技巧之中,他接触的第一门‘进阶技能’。不过即便是进阶技能,他还是只用了二十七天便完成,算上中间休息的时间,五门技能统共也没超过三个月。
倒是这门‘元素筛选’,却最终让他犯了难。
按照安洛瑟的话来说,元素筛选,首先需要感应到元素——虽然并不一定指定哪一类元素,但至少是要有一类元素属性才行。
“这么技巧虽然也是进阶技巧,”当时安洛瑟看着脸色不太好看的方鸻,还罕有地宽慰了一句“不过对你来说应当不算太难,从以太之中出发,寻找元素结构,其实说白了也是要仰仗与计算与分析。”
通常来说倒的确如此,只是这位守塔人说这番话时,显然忘了这个世界上还有一类人。
人们将这一类人称之为无元素自适性者。
而方鸻显然就是其中之一。
事实上当方鸻听到这个题目时,心中便已凉了一半,自己是个什么情况,他自己当然最为清楚。他之所以能够成为战斗工匠,并不是具有什么元素适性,而单纯是因为海恩帆姆的遗泽而已。
他是个偷渡者,没有与辉光物同调。
同样也没有元素适性。
当然,怀着侥幸的心理,他还是尝试了一两次,只是结果并没有出乎他的预料。
不过简简单单就放弃,显然并不在方鸻的字典之内。而在那之后,