但当时的瑞兹1级才只能控075秒,一旦被锐雯贴脸过来,一套爆发瑞兹是根本打不过锐雯的。
其实和鳄鱼打瑞兹那个剧情很像,上单瑞兹最怕的就是锐雯鳄鱼这种突进能力非常强的近战。甚至可以说被他们天克,毕竟老版瑞兹前期的战斗力的确一般般,需要一定的装备才能化身雷电法王后期神话。
腿哥艰难抗压,锐雯升到6级,绝对可以配合赵信越塔强杀。c九主要的carry点就是上路的艾瑞克,他有了人头和优势对比赛的局势就会产生很大的影响。
所以小龙虾去上路保一手腿哥,把艾瑞克这个点给摁住其实是非常清晰的思路,没有任何问题。
英雄联盟这个游戏其实就是一个你来我往,大家互相找优势的游戏。
大家都在这个过程当中寻找更好的方法。
我有优势,我就能有更好的输出,就能通过我这个优势点带动队友获得胜利。
你是劣势,那么你在团战中打不出伤害,只能想办法慢慢把这些劣势差距补回来,然后再和我打。
这就是这个游戏的精髓所在。
这也是为什么说韩国人找到了正确玩这个游戏的方式的原因。
他们通过运营来确保我不犯大错误,不给你大优势,细节之处慢慢积累优势,再到大后期通过前期的积累,即便没有人头,照样能团战赢你。
比赛过程很难看,但方法绝对有效。
相比之下fd的打法就是在用打架的方式在拿到优势,通过计算来反蹲、打乱对方节奏、线上单杀、细节套路慢慢发育起来,这也算是另类的一种运营法。
所以别看fd人头拿的不多,但经济优势经常是领先对面的。
这种打法c九肯定不太了解。
他们还停留在s2s3初期阶段,c九的打野还在抱着锐雯到6了,可以去越塔强杀瑞兹的幻想。
却不知道,他们的一举一动,都已经在fd的掌控之下。
这就是打法差异造成的后果。
比如同为打野,小龙虾知道c九现在可以选择去的地方只有上下两路,而上路是最有机会抓到的一路,所以他肯定去上。
因此小龙虾去上做反蹲。
可万一te没去呢?
无所谓。
那我就去上路帮忙做视野,确定赵信没去上抓人,我就可以去上抓锐雯。
结局是一样的。
不管怎么样,fd的所有人都在有事情做,有条不紊地按照他们设计好的道理在前行。
而c九的人却有时候会出现一种迷茫。
这种迷茫在排位里经常看到。
比如上单推线后只能待在对面塔前看着对面上单补刀,不知道该去做点什么。
比如打野看到自家这边三路压线,就只能闷头刷野,也不知道干嘛。
中单推完线想游走,上下两路不知道去哪,犹犹豫豫,又怕自己一离开对面把兵线推过来吃亏,从而错失良鸡。
或许从今天我们的角度来看,这简直像是个白金钻石水平,甚至白金钻石水平都知道找事去,不管能不能找到事情做,但去做总比站那发呆好。
但在当时的确是这样,在人员的行动率和有效率上比后世的比赛差了很多个档次。
这使得即便双方均势,fd也有很多办法进行经济的积累。
比如上路的腿哥推完线之后去中路看能不能抓,或者帮助打野入侵野区,或者去帮忙做视野。
中路的云洛阳一样在积极找事做,推线抓人做视野,即便是没地方可去,刷刷小龙虾的野怪补充一下发育也总比站那发呆强。
下路就更累,不仅要对线还得控小龙视野,前期积